EA Motiv und Seed werden auf der kommenden Game Developers Conference ihren innovativen Ansatz zur Erstellung von Texturerstellung, bekannt als "Textursätze", vorstellen. Diese modernste Technik umfasst das Zusammenführen verwandter Textursätze in eine einzelne Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Ermöglichung der Entwicklung neuer Texturen. Die Präsentation wird durch den leitenden technischen Künstler von EA, Martin Palko, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Kreation für Spiele wie Dead Space und Iron Man befassen wird.
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Die Teilnehmer der Konferenz könnten sich auf eine Belohnung befassen, da die Möglichkeit besteht, dass das EA-Motiv Gameplay-Filmmaterial oder weitere Details zu ihrem mit Spannung erwarteten Iron Man-Spiel enthüllt. Das Projekt wurde im Jahr 2022 angekündigt und hat im Geheimnis gehüllt und Gerüchte über seine potenzielle Stornierung ausgelöst. Ihre Präsenz bei GDC festigt jedoch, dass das Spiel immer noch sehr in der aktiven Entwicklung ist. Die Konferenz soll vom 17. bis 21. März 2025 laufen.
Was wir bisher über das Iron Man-Spiel wissen, ist, dass es ein Einzelspielererlebnis bietet, das mit RPG-Elementen und einer weitläufigen offenen Welt bereichert wird, die von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Darüber hinaus können die Fans erwarten, dass EA Motiv die Flugsystemtechnologie aus ihrer früheren Arbeit an der Hymne einbezieht und ein beeindruckendes Flugerlebnis als Tony Stark verspricht.