Koniec roku i czas na moją selekcję „Gry roku”: Balatro. Choć niekoniecznie jest to moja ulubiona gra, jej sukces zasługuje na dyskusję.
Zakładając, że czytasz tę książkę zgodnie z harmonogramem (29 grudnia), liczne pochwały Balatro są prawdopodobnie znajome. Zdobyła nagrody, w tym nagrodę roku dla gry niezależnej i mobilnej na gali The Game Awards, i, co niezwykłe, zdobyła dwie nagrody Pocket Gamer: za najlepszy port mobilny i najlepszą cyfrową grę planszową. Twórczość Jimbo spotkała się z powszechnym uznaniem.
Jednak jego sukces wywołał również zamieszanie, a nawet gniew. Powszechne są porównania pomiędzy efektownymi zwiastunami rozgrywki a stosunkowo prostą oprawą graficzną Balatro. Niedowierzanie, że pozornie prosty twórca talii zdobył tak wiele nagród, jest wyczuwalne.
To moim zdaniem podkreśla, dlaczego Balatro jest moim wyborem GOTY. Ale najpierw kilka wyróżnień:
Wyróżnienia:
- Rozszerzenie Castlevania do gry Vampire Survivors: Długo oczekiwany dodatek, w końcu wprowadzający do gry kultowe postacie z Castlevanii.
- Squid Game: darmowy model Unleashed: Potencjalnie precedensowe posunięcie Netflix Games, sugerujące skupienie się na przyciąganiu nowych widzów.
- Watch Dogs: Wydanie przygodowej wersji audio Truth: Ciekawa, choć nieoczekiwana metoda wydawania serii Watch Dogs, wybór formatu tylko z dźwiękiem.
Torba mieszana
Moje osobiste doświadczenia z Balatro są mieszane. Jest to niezaprzeczalnie wciągające, choć jeszcze nie opanowałem tego do perfekcji. Szczegółowa optymalizacja statystyczna jest dla mnie frustrująca i pomimo wielu godzin nie ukończyłem biegu.
Jednak Balatro reprezentuje doskonałą wartość. Jest prosta, wciągająca i niewymagająca, zarówno pod względem technicznym, jak i mentalnym. Chociaż nie jest to mój największy pożeracz czasu (ten tytuł należy do Vampire Survivors), to mocny rywal.
Jest atrakcyjny wizualnie i dobrze gra. Za skromną cenę otrzymujesz wciągającą grę typu roguelike, nadającą się do gry publicznej. Zdolność LocalThunk do tworzenia tak wciągających wrażeń z prostego formatu jest imponująca. Uspokajająca muzyka i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe wzmacniają uzależniającą pętlę rozgrywki. Subtelne wskazówki dotyczące jej uzależniającej natury gry są odświeżające.
Poza szumem
Więc po co znowu rozmawiać o Balatro? Dla niektórych jego atrakcyjność nie jest od razu oczywista.
Sukces Balatro spotkał się z krytyką, być może nawet większą niż zwycięstwo Astrobota w GOTY na rozdaniu nagród Big Geoffa (jak na ironię, program, który często krytykujemy). Reakcja na Balatro ujawnia specyficzne spojrzenie na jakość gry.
Balatro jest bezkompromisowo „zabawny” w projektowaniu i wykonaniu. Jest kolorowa i wciągająca, ale nie jest zbyt skomplikowana ani krzykliwa. Brakuje mu modnej estetyki retro. To nie jest demo najnowszej technologii, bo zaczęło się od projektu będącego pasją dla LocalThunk.
Wielu, zarówno krytycy, jak i opinia publiczna, uważa sukces Balatro za zaskakujący. Nie jest to efektowna gra typu gacha ani nie przesuwa granic technologicznych. To nie jest Battle Royale z postaciami z anime. Dla nich to „tylko gra karciana”.
I tak właśnie jest — dobrze wykonana gra karciana ze świeżym podejściem. Jakość gry należy mierzyć jej wykonaniem, a nie wyłącznie wiernością wizualną lub innymi powierzchownymi elementami.

Treść ponad stylem
Lekcja Balatro jest prosta: sukces nie wymaga najnowocześniejszej technologii ani rozbudowanych funkcji dla wielu graczy. Ten skromny twórca talii rozwijał się na komputerach PC, konsolach i platformach mobilnych, pokonując znaczące wyzwania stojące przed wieloma programistami.
Chociaż nie był to ogromny sukces finansowy, niskie koszty rozwoju prawdopodobnie przyniosły LocalThunk znaczny zysk.
Balatro pokazuje, że sukces na wielu platformach nie wymaga skomplikowanych, wieloplatformowych funkcji. Prostota i dobrze wykonany projekt może przyciągnąć graczy na różnych platformach.

Moje własne zmagania z Balatro podkreślają jego wyjątkowy urok. Niektórzy gracze dążą do optymalnej konstrukcji talii i bezbłędnych przebiegów. Inni, jak ja, traktują to jako zrelaksowaną rozrywkę.
Najważniejsze danie na wynos? Jak pokazuje sukces Balatro, nie potrzebujesz przełomowej grafiki ani skomplikowanej rozgrywki, aby Achieve odnieść sukces. Czasami wystarczy być odrobiną „żartownisia”.