Es ist Jahresende und Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Auch wenn es nicht unbedingt mein Lieblingsspiel ist, ist sein Erfolg dennoch eine Diskussion wert.
Angenommen, Sie lesen dies pünktlich (29. Dezember), sind Ihnen Balatros zahlreiche Auszeichnungen wahrscheinlich bekannt. Es gewann Auszeichnungen, darunter „Indie“ und „Mobile Game of the Year“ bei den The Game Awards, und gewann bemerkenswerterweise zwei Pocket Gamer Awards: „Best Mobile Port“ und „Best Digital Board Game“. Jimbos Kreation hat großes Lob erhalten.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Trailern und Balatros relativ einfacher Grafik sind üblich. Der Unglaube, dass ein scheinbar einfacher Deckbauer so viele Auszeichnungen gewonnen hat, ist spürbar.
Das unterstreicht meiner Meinung nach, warum Balatro meine Wahl für GOTY ist. Aber zuerst einige lobende Erwähnungen:
Ehrenvolle Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Eine lang erwartete Ergänzung, die endlich ikonische Castlevania-Charaktere ins Spiel bringt.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise richtungsweisender Schritt von Netflix Games, der darauf hindeutet, dass der Fokus auf der Gewinnung neuer Zuschauer liegt.
- Veröffentlichung des Audio-Abenteuers „Watch Dogs: Truth“: Eine interessante, wenn auch unerwartete Veröffentlichungsmethode für das Watch Dogs-Franchise, bei der ein nur hörbares Format gewählt wird.
Eine bunte Mischung
Meine persönliche Balatro-Erfahrung ist gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Ich finde eine detaillierte statistische Optimierung frustrierend und habe trotz vieler Stunden keinen Lauf abgeschlossen.
Balatro bietet jedoch ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist einfach, fesselnd und anspruchslos, sowohl technisch als auch mental. Obwohl es nicht mein ultimativer Zeitfresser ist (dieser Titel gehört Vampire Survivors), ist es ein starker Anwärter.
Es ist optisch ansprechend und lässt sich gut spielen. Für einen bescheidenen Preis erhalten Sie einen fesselnden Deckbuilder im Roguelike-Stil, der sich zum öffentlichen Spielen eignet. Die Fähigkeit von LocalThunk, aus einem einfachen Format ein solch ansprechendes Erlebnis zu schaffen, ist beeindruckend. Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte verstärken den süchtig machenden Gameplay-Loop. Die subtilen Hinweise auf den Suchtfaktor des Spiels sind erfrischend.
Jenseits des Hype
Warum also noch einmal über Balatro diskutieren? Für manche ist sein Reiz nicht sofort offensichtlich.
Balatros Erfolg hat Kritik hervorgerufen, vielleicht sogar mehr als Astrobots GOTY-Sieg bei den Big Geoff's Awards (ironischerweise eine Show, die wir oft kritisieren). Die Reaktion auf Balatro offenbart eine spezifische Sichtweise auf die Spielqualität.
Balatro ist in Design und Ausführung kompromisslos „spielerisch“. Es ist farbenfroh und ansprechend, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein. Es fehlt die trendige Retro-Ästhetik. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Technologiedemo, da es als Leidenschaftsprojekt für LocalThunk begann.
Viele, sowohl Kritiker als auch die Öffentlichkeit, finden Balatros Erfolg verblüffend. Es ist kein auffälliges Gacha-Spiel und überschreitet auch keine technologischen Grenzen. Es ist kein Battle Royale mit Anime-Charakteren. Für sie ist es „nur ein Kartenspiel“.
Was es ist – ein gut gemachtes Kartenspiel mit einem frischen Ansatz. Die Qualität eines Spiels sollte an seiner Ausführung gemessen werden, nicht nur an der visuellen Wiedergabetreue oder anderen oberflächlichen Elementen.

Substanz über Stil
Balatros Lektion ist einfach: Erfolg erfordert keine Spitzentechnologie oder umfangreiche Multiplayer-Funktionen. Dieser bescheidene Deckbuilder blühte auf PC-, Konsolen- und Mobilplattformen auf und meisterte die großen Herausforderungen, mit denen viele Entwickler konfrontiert waren.
Obwohl es kein großer finanzieller Erfolg war, führten die niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für LocalThunk.
Balatro zeigt, dass der Erfolg auf mehreren Plattformen keine komplexen, plattformübergreifenden Funktionen erfordert. Einfachheit und gut umgesetztes Design können Spieler auf verschiedenen Plattformen anziehen.

Meine eigenen Schwierigkeiten mit Balatro unterstreichen seinen einzigartigen Reiz. Manche Spieler streben nach einem optimalen Deckaufbau und fehlerfreien Läufen. Andere, wie ich, genießen es als entspannten Zeitvertreib.
Das Wichtigste zum Mitnehmen? Wie der Erfolg von Balatro zeigt, braucht man keine bahnbrechende Grafik oder komplexes Gameplay, um erfolgreich zu sein. Manchmal reicht es aus, ein bisschen ein „Joker“ zu sein.Achieve