
Streszczenie
- Podobno nastolatek wydał 25 000 $ na zakupy monopolistyczne w aplikacji, podkreślając ryzyko finansowe związane z mikrotransakcjami.
- Zakupy w aplikacji były kontrowersyjnym problemem w branży gier, która w dużej mierze polega na nich przychodom.
- Zwroty za przypadkowe zakupy w aplikacji mogą być trudne do uzyskania, podkreślając potencjalne pułapki wydatków w grach takich jak Monopoly GO.
17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na zakupy w aplikacji Monopoly . Pomimo tego, że gra jest darmowa, wielu graczy inwestuje znaczne sumy, aby przyspieszyć swoje postępy i odblokować nagrody. Te mikrotransakcje mogą się szybko gromadzić, jak wykazał niefortunne doświadczenie jednej rodziny.
Ten nastolatek nie jest pierwszym, który nadmiernie wydał w aplikacji. Inny użytkownik ujawnił wydatki 1000 USD na monopol, zanim ostatecznie go odinstalował. Chociaż kwota ta jest znaczna w przypadku bezpłatnej gry, blednie w porównaniu z 25 000 $ wydanym przez 17-latka.
W usuniętym teraz poście Reddit, krokowit ujawnił, że ich 17-letnia przyrodnia córka dokonała 368 zakupów w wysokości 25 000 USD za pośrednictwem App Store. Poszukując porady, jak poradzić sobie z tą sytuacją, skierowany na Reddit zwrócił się do Reddit. Jednak informacje zwrotne od innych użytkowników były zniechęcające, ponieważ warunki usług Monopoly GO zazwyczaj pociągają użytkowników do odpowiedzialności za wszystkie zakupy, nawet jeśli zostały one niezamierzone. Jest to powszechna praktyka w grach Freemium, podobnie jak Pokemon TCG Pocket wygenerował 208 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przychodów.
Mikrotransakcje w grze są ciągłymi kontrowersjami
Przypadek nastolatka wydawał dziesiątki tysięcy na Monopoly GO to tylko jeden przykład szerszych kontrowersji związanych z zakupami w grze. W 2023 r. Odtwarzacz NBA 2K zainicjował pozew zbiorowy przeciwko interaktywnemu interaktywnemu na temat swoich praktyk mikrotransakcji, po podobnym pozwie rozstrzyganym przez firmę w poprzednim roku. Chociaż incydent Monopoly Go może nie prowadzić do działań prawnych, zwiększa rosnącą listę skarg dotyczących wydatków w aplikacji.
Poleganie branży gier od mikrotransakcji jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę ich rentowność. Na przykład gracze Diablo 4 zbiorowo wydali na nich ponad 150 milionów dolarów. Te małe, przyrostowe zakupy mogą być bardziej atrakcyjne niż jedna duża płatność, ale ten model często wydaje się zwodniczy na graczy, co prowadzi do niezamierzonych nadmiernych wydatków.
Niestety użytkownik Reddit może napotkać trudności w uzyskaniu zwrotu pieniędzy. Dla innych incydent ten służy jako ostrożność o łatwości gromadzenia znacznych wydatków w grach takich jak Monopoly .