DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un dibattito sulla difficoltà
Dopo l'uscita dell'attesissima espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, è esplosa un'ondata di discussioni online, con giocatori di tutti i livelli che hanno espresso preoccupazione per la sua impegnativa difficoltà. Molte critiche si sono concentrate sui nuovi capi, descritti da alcuni come eccessivamente difficili o "straordinari". Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha recentemente valutato la filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con il punto di vista dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente boss impegnativi per massimizzare il coinvolgimento dei giocatori ed evocare forti risposte emotive. Ha sottolineato che il design avvincente del gioco dà priorità all'impatto emotivo rispetto all'attrattiva generale. Rispondendo alle critiche secondo cui questo approccio aliena una parte significativa di giocatori, Pilestedt ha affermato succintamente che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", esortando gli sviluppatori a rimanere fedeli al loro pubblico target.
La posizione di FromSoftware sulle difficoltà
Anche prima del lancio del DLC, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva avvertito i giocatori che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida significativa, anche per i veterani più esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss presupponeva che i giocatori avessero fatto progressi sostanziali nel gioco base. FromSoftware ha anche analizzato il feedback dei giocatori nel gioco principale, considerando quali incontri con i boss sono stati percepiti come divertenti e quali frustranti.
Il DLC introduce la meccanica Scadutree Blessing, migliorando i danni del giocatore e riducendo i danni in arrivo nella Terra dell'Ombra. Tuttavia, nonostante le spiegazioni nel gioco, molti giocatori sembrano aver trascurato o ignorato questa meccanica, spingendo Bandai Namco a emettere promemoria per aumentare di livello la propria Benedizione in mezzo alle lamentele sulla difficoltà.
Accoglienza mista
Anche se Shadow of the Erdtree detiene il primo posto su OpenCritic come DLC di videogiochi con il punteggio più alto, superando persino The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la sua accoglienza su Steam è stata più controversa. Le recensioni negative citano spesso sia la difficoltà impegnativa che i problemi tecnici appena introdotti.