
Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Üzerine Bir Tartışma
Elden Ring'in merakla beklenen genişletmesi Shadow of the Erdtree'nin yayınlanmasının ardından, her beceri seviyesinden oyuncunun oyunun zorlu zorluğuyla ilgili endişelerini dile getirdiği bir çevrimiçi tartışma dalgası patlak verdi. Pek çok eleştiri, bazıları tarafından aşırı derecede zor veya "aşırı ayarlanmış" olarak tanımlanan yeni patronlara odaklanıyordu. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, yakın zamanda FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in oyuncu katılımını en üst düzeye çıkarmak ve güçlü duygusal tepkiler uyandırmak için kasıtlı olarak zorlu patronlar oluşturduğu yönündeki bakış açısına açıkça katıldı. İlgi çekici oyun tasarımının geniş çekicilikten ziyade duygusal etkiyi ön planda tuttuğunu vurguladı. Bu yaklaşımın oyuncuların önemli bir bölümünü yabancılaştırdığı yönündeki eleştirilere yanıt veren Pilestedt, kısa ve öz bir şekilde "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek geliştiricilerin hedef kitlelerine sadık kalmalarını savundu.
Yazılımın Zorluk Konusunda Duruşu
DLC'nin çıkışından önce bile Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli tecrübeli oyuncular için bile önemli bir zorluk oluşturacağı konusunda önceden uyarmıştı. Patron dengelemenin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. FromSoftware ayrıca hangi boss karşılaşmalarının eğlenceli ve sinir bozucu olarak algılandığını göz önünde bulundurarak ana oyundaki oyuncu geri bildirimlerini de analiz etti.
DLC, Land of Shadow'da oyuncu hasarını artıran ve gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıtıyor. Bununla birlikte, oyun içi açıklamalara rağmen pek çok oyuncu bu mekanizmayı gözden kaçırmış veya göz ardı etmiş gibi görünüyor ve bu da Bandai Namco'nun zorluk şikayetleri arasında Lütuflarının seviyesini yükseltmesi için hatırlatmalar yayınlamasına yol açtı.
Karışık Resepsiyon
Shadow of the Erdtree, OpenCritic'te The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakarak en yüksek puan alan video oyunu DLC'si olarak en üst sırada yer alırken, Steam'deki tepkileri daha da bölücü oldu. Olumsuz incelemelerde sıklıkla hem zorlu zorluklardan hem de yeni ortaya çıkan teknik sorunlardan bahsediliyor.