DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: um debate sobre dificuldade
Após o lançamento da tão aguardada expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, uma onda de discussão online irrompeu, com jogadores de todos os níveis de habilidade expressando preocupações sobre sua dificuldade desafiadora. Muitas críticas centraram-se nos novos chefes, descritos por alguns como excessivamente difíceis ou "exagerados". Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2), recentemente opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a perspectiva do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria intencionalmente chefes desafiadores para maximizar o envolvimento do jogador e evocar fortes respostas emocionais. Ele enfatizou que o design de jogos atraente prioriza o impacto emocional em detrimento do apelo amplo. Respondendo às críticas de que esta abordagem aliena uma parcela significativa dos jogadores, Pilestedt afirmou sucintamente: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", defendendo que os desenvolvedores permaneçam fiéis ao seu público-alvo.
A posição do software sobre a dificuldade
Mesmo antes do lançamento do DLC, o diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, havia avisado os jogadores que Shadow of the Erdtree representaria um desafio significativo, mesmo para veteranos experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes presumia que os jogadores tiveram um progresso substancial no jogo base. A FromSoftware também analisou o feedback dos jogadores no jogo principal, considerando quais encontros com chefes foram percebidos como agradáveis ou frustrantes.
O DLC apresenta a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. No entanto, apesar das explicações no jogo, muitos jogadores aparentemente ignoraram ou desconsideraram essa mecânica, o que levou a Bandai Namco a emitir lembretes para aumentar o nível de sua Bênção em meio às reclamações de dificuldade.
Recepção Mista
Embora Shadow of the Erdtree ocupe o primeiro lugar no OpenCritic como o DLC de videogame com maior audiência, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sua recepção no Steam tem sido mais polêmica. As avaliações negativas frequentemente citam a dificuldade exigente e os problemas técnicos recentemente introduzidos.