DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: un debate sobre la dificultad
Tras el lanzamiento de la tan esperada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, estalló una ola de discusión en línea, con jugadores de todos los niveles expresando preocupaciones sobre su desafiante dificultad. Muchas críticas se centraron en los nuevos jefes, calificados por algunos de excesivamente difíciles o "sobreajustados". Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2), habló recientemente sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.
Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la perspectiva del streamer Rurikhan de que FromSoftware crea intencionalmente jefes desafiantes para maximizar la participación del jugador y evocar fuertes respuestas emocionales. Hizo hincapié en que el diseño de un juego atractivo prioriza el impacto emocional sobre el atractivo general. En respuesta a las críticas de que este enfoque aleja a una parte importante de los jugadores, Pilestedt afirmó sucintamente que "un juego para todos no es un juego para nadie", y abogó por que los desarrolladores se mantengan fieles a su público objetivo.
Desde la postura del software sobre la dificultad
Incluso antes del lanzamiento del DLC, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, había advertido a los jugadores que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío importante, incluso para los veteranos experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores habían logrado un progreso sustancial en el juego base. FromSoftware también analizó los comentarios de los jugadores sobre el juego principal, teniendo en cuenta qué encuentros con jefes se percibieron como divertidos o frustrantes.
El DLC presenta la mecánica Scadutree Blessing, que mejora el daño al jugador y reduce el daño recibido dentro de Land of Shadow. Sin embargo, a pesar de las explicaciones en el juego, muchos jugadores aparentemente pasaron por alto o ignoraron esta mecánica, lo que llevó a Bandai Namco a emitir recordatorios para subir de nivel su Bendición en medio de las quejas de dificultad.
Recepción mixta
Si bien Shadow of the Erdtree ocupa el primer lugar en OpenCritic como el DLC de videojuego mejor calificado, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, su recepción en Steam ha sido más divisiva. Las reseñas negativas frecuentemente citan tanto la dificultad exigente como los problemas técnicos recientemente introducidos.