Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un débat sur la difficulté
Après la sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, une vague de discussions en ligne a éclaté, avec des joueurs de tous niveaux exprimant leurs inquiétudes quant à sa difficulté. De nombreuses critiques ont porté sur les nouveaux patrons, décrits par certains comme excessivement difficiles ou "dépassés". Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a récemment donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement partagé le point de vue du streamer Rurikhan selon lequel FromSoftware crée intentionnellement des boss difficiles pour maximiser l'engagement des joueurs et susciter de fortes réactions émotionnelles. Il a souligné qu’une conception de jeu convaincante donne la priorité à l’impact émotionnel plutôt qu’à un attrait général. Répondant aux critiques selon lesquelles cette approche aliène une partie importante des joueurs, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs restent fidèles à leur public cible.
Position de FromSoftware sur la difficulté
Même avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait prévenu les joueurs que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les vétérans expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient réalisé des progrès substantiels dans le jeu de base. FromSoftware a également analysé les commentaires des joueurs du jeu principal, en considérant quelles rencontres de boss étaient perçues comme agréables ou frustrantes.
Le DLC introduit le mécanisme Scadutree Blessing, qui améliore les dégâts infligés aux joueurs et réduit les dégâts subis dans le Pays de l'Ombre. Cependant, malgré les explications dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou ignoré cette mécanique, ce qui a incité Bandai Namco à émettre des rappels pour augmenter le niveau de leur bénédiction au milieu des plaintes de difficulté.
Accueil mixte
Alors que Shadow of the Erdtree occupe la première place sur OpenCritic en tant que DLC de jeu vidéo le mieux noté, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, son accueil sur Steam a été plus controversé. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la difficulté exigeante et les problèmes techniques nouvellement introduits.