บ้าน ข่าว DLC ของ Elden Ring จุดประกายความทุกข์ยาก

DLC ของ Elden Ring จุดประกายความทุกข์ยาก

Dec 10,2024 ผู้เขียน: Hazel

DLC ของ Elden Ring จุดประกายความทุกข์ยาก

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: การถกเถียงเรื่องความยาก

หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมของ Elden Ring ที่หลายคนตั้งตารอ Shadow of the Erdtree กระแสการสนทนาออนไลน์ก็ปะทุขึ้น โดยผู้เล่นทุกระดับทักษะต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับความยากที่ท้าทายของมัน การวิพากษ์วิจารณ์หลายครั้งมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้บังคับบัญชาคนใหม่ ซึ่งบางคนอธิบายว่ายากเกินไปหรือ "เกินเลย" Johan Pilestedt, CCO ของ Arrowhead Game Studios (ผู้พัฒนา Helldivers 2) เพิ่งชั่งน้ำหนักเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบของ FromSoftware

Pilestedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เองก็เห็นด้วยกับมุมมองของสตรีมเมอร์ Rurikhan ที่ว่า FromSoftware จงใจสร้างบอสที่ท้าทายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้สูงสุดและกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์ที่รุนแรง เขาเน้นย้ำว่าการออกแบบเกมที่น่าสนใจจะให้ความสำคัญกับผลกระทบทางอารมณ์มากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง เพื่อตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ว่าแนวทางนี้ทำให้ผู้เล่นส่วนสำคัญแปลกแยก Pilestedt กล่าวอย่างกระชับว่า "เกมสำหรับทุกคนไม่ใช่เกมสำหรับใครเลย" และสนับสนุนให้นักพัฒนายังคงซื่อสัตย์ต่อกลุ่มเป้าหมายของตน

จากจุดยืนของซอฟต์แวร์ต่อความยากลำบาก

แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัว DLC ผู้กำกับ Elden Ring Hidetaka Miyazaki ได้เตือนผู้เล่นล่วงหน้าว่า Shadow of the Erdtree จะนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ แม้แต่กับทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ก็ตาม เขาอธิบายว่าการปรับสมดุลของบอสถือว่าผู้เล่นมีความก้าวหน้าอย่างมากในเกมพื้นฐาน FromSoftware ยังวิเคราะห์คำติชมของผู้เล่นจากเกมหลัก โดยพิจารณาว่าการเผชิญหน้ากับบอสครั้งใดที่มองว่าสนุกหรือน่าหงุดหงิด

DLC นำเสนอกลไก Scadutree Blessing ซึ่งเพิ่มความเสียหายของผู้เล่นและลดความเสียหายที่ได้รับภายในดินแดนแห่งเงา อย่างไรก็ตาม แม้จะมีคำอธิบายในเกม แต่ดูเหมือนว่าผู้เล่นหลายคนมองข้ามหรือเพิกเฉยต่อกลไกนี้ ทำให้ Bandai Namco ออกคำเตือนให้ยกระดับพรของพวกเขาท่ามกลางการร้องเรียนเรื่องความยากลำบาก

การต้อนรับแบบผสม

ในขณะที่ Shadow of the Erdtree ครองตำแหน่งสูงสุดใน OpenCritic ในฐานะวิดีโอเกม DLC ที่มีคะแนนสูงสุด เหนือกว่าแม้แต่ The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine แต่การรับสัญญาณบน Steam กลับมีความแตกแยกมากขึ้น บทวิจารณ์เชิงลบมักกล่าวถึงทั้งความยากลำบากและปัญหาทางเทคนิคที่เพิ่งเกิดขึ้น

บทความล่าสุด

06

2025-04

Go Go MUFFIN: Ultimate Class Guide

https://images.97xz.com/uploads/47/173926803767ab1fc5080d6.jpg

ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ *Go Go Muffin *เกมแอ็คชั่น RPG ที่สัญญาการกระทำที่รวดเร็วและหลากหลายชั้นเรียนที่จะมาสเตอร์ การเลือกคลาสที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากแต่ละชั้นเรียนมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าคุณ

ผู้เขียน: Hazelการอ่าน:0

06

2025-04

"Split Fiction: นักวิจารณ์คลั่งเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่"

https://images.97xz.com/uploads/86/174117606367c83cff2a898.jpg

ชุมชนเกมได้รอคอยการเปิดตัวล่าสุดจาก Josef Fares ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง "It Takes Two" และตอนนี้ด้วยการเปิดตัว "Split Fiction" ความคาดหวังได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม เกมที่พัฒนาโดย Hazelight Studios ได้รวบรวมความประทับใจ

ผู้เขียน: Hazelการอ่าน:0

06

2025-04

Wuthering Waves: Averardo Vault Palette คู่มือ

https://images.97xz.com/uploads/04/17369424766787a38c47e36.jpg

นักสรุปในคลื่น wuthering พบปริศนาจานสีที่ไม่เหมือนใครใน Rinascita ซึ่งทำเครื่องหมายด้วยพื้นที่ที่เปลี่ยนสีการแก้ปริศนา Averardo Vault Puzzles ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยแอสเตตต์

ผู้เขียน: Hazelการอ่าน:0

06

2025-04

Minion Rumble ช่วยให้คุณเรียกแมวและ Capybaras เข้าสู่สงครามตอนนี้ใน Android ก่อนการลงทะเบียนจาก COM2US

https://images.97xz.com/uploads/93/174289322767e270ab80eef.jpg

Com2us กำลังสร้างคลื่นในฉากเกมมือถือด้วยการประกาศที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง หลังจากส่งเสียงพึมพำรอบ RPG Tougen Anki ที่กำลังจะมาถึงพวกเขาได้เปิดตัว Minion Rumble การผสมผสานที่น่ายินดีของ Battler ที่ไม่ได้ใช้งานและ Roguelike RPG ที่สัญญาว่าจะทำให้ผู้เล่นมีเสน่ห์และน่ารัก

ผู้เขียน: Hazelการอ่าน:0