
Civ 7 के Deluxe संस्करण ने अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कथित कमियों के बारे में ऑनलाइन चर्चाओं के एक बवंडर को उछालते हुए, बाजार को हिट किया है। क्या बैकलैश उचित है? चलो Civ 7 के UI की बारीकियों में तल्लीन करें और मूल्यांकन करें कि क्या यह कुछ दावे के रूप में समस्याग्रस्त है।
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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7, Deluxe और संस्थापक संस्करण खरीदारों के लिए केवल एक दिन उपलब्ध है, ने अपने UI और लापता गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं के लिए जल्दी से आलोचना की है। बैंडवागन पर कूदने के बजाय, 4x गेम के संदर्भ में यूआई की प्रभावशीलता का मूल्यांकन करना और मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है। आइए एक अच्छे 4x UI के प्रमुख तत्वों को तोड़ते हैं और देखें कि Civ 7 कैसे मापता है।
क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?

4x UI का डिज़ाइन एक-आकार-फिट-ऑल नहीं है; इसे खेल के विशिष्ट संदर्भ और उद्देश्यों के साथ संरेखित करना चाहिए। हालांकि, विशेषज्ञों ने सर्वश्रेष्ठ 4x यूआई के बीच सामान्य लक्षणों की पहचान की है जो आम तौर पर एक प्रभावी डिजाइन में योगदान करते हैं। हम Civ 7 के UI का आकलन करने के लिए इन मानकों का उपयोग करेंगे।
स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

एक अच्छा 4x UI गेमप्ले के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्या है, इसे उजागर करने के लिए जानकारी का आयोजन करता है। आवश्यक डेटा आसानी से सुलभ होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण सुविधाओं को आसानी से उपलब्ध होना चाहिए लेकिन भारी नहीं होना चाहिए।
उदाहरण के लिए, तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू इस सिद्धांत को अनुकरण करते हैं, एक अच्छी तरह से संगठित पॉप-अप मेनू के साथ जो उपयोग आवृत्ति द्वारा जानकारी को वर्गीकृत करता है।
Civ 7 के संसाधन प्रबंधन UI की ओर मुड़ते हुए, यह काम करता है लेकिन अधिक प्रभावी हो सकता है। यह आपके साम्राज्य में संसाधन आवंटन का एक व्यापक दृश्य प्रदान करता है, एक सारणीबद्ध प्रारूप में आय, पैदावार और खर्चों का विस्तार करने के लिए ड्रॉपडाउन मेनू का उपयोग करता है। हालांकि, इसमें जिले या हेक्स स्तर पर संसाधन की उत्पत्ति को इंगित करने के लिए आवश्यक विस्तृत विशिष्टता का अभाव है, और खर्चों का टूटना सीमित है। जबकि कार्यात्मक, अधिक ग्रैन्युलैरिटी इसकी उपयोगिता को बढ़ाएगा।
प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

एक 4x UI में दृश्य संकेतक को जल्दी और सहज रूप से जानकारी व्यक्त करनी चाहिए। स्टेलारिस का आउटलाइनर एक प्रमुख उदाहरण है, जो एक नज़र में स्थिति को संप्रेषित करने के लिए आइकन और रंगों का उपयोग करता है।
Civ 7 संसाधनों के लिए आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा को नियुक्त करता है, जो टाइल यील्ड ओवरले और सेटलमेंट व्यवहार्यता रंग-कोडिंग जैसे प्रभावी दृश्य संकेतकों द्वारा पूरक है। फिर भी, यह Civ 6 में उपलब्ध कुछ दृश्य लेंसों को याद करता है, और अनुकूलन योग्य मैप पिन की कमी विवाद का एक बिंदु रही है। भयानक नहीं है, सुधार के लिए जगह है।
खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

जटिल 4x गेम में, दृश्य अव्यवस्था के प्रबंधन के लिए खोज, फ़िल्टर और सॉर्ट जानकारी की क्षमता महत्वपूर्ण है। Civ 6 के खोज फ़ंक्शन और सिविलोपेडिया लिंक इस संबंध में अनुकरणीय हैं।
दुर्भाग्य से, Civ 7 इस खोज सुविधा को छोड़ देता है, जो खेल के पैमाने को देखते हुए प्रयोज्य को काफी प्रभावित करता है। यह अनुपस्थिति एक प्रमुख दोष है, और भविष्य के अपडेट में इसके अतिरिक्त यूआई की प्रभावशीलता को बहुत बढ़ा सकते हैं।
डिजाइन और दृश्य संगति

यूआई की डिजाइन और दृश्य संगति खिलाड़ी सगाई के लिए महत्वपूर्ण हैं। Civ 6 का UI, अपनी गतिशील कार्टोग्राफिक शैली के साथ, खेल के सौंदर्य के साथ मूल रूप से एकीकृत करता है।
Civ 7 एक न्यूनतम रंग पैलेट और सरलीकृत आइकनोग्राफी का उपयोग करते हुए, एक न्यूनतम और परिष्कृत रूप के लिए विरोध करता है। हालांकि यह डिज़ाइन खेल के इच्छित सौंदर्य के साथ पुनर्वित्त और शोधन के साथ संरेखित करता है, यह इसकी सूक्ष्मता के कारण सभी खिलाड़ियों के साथ दृढ़ता से गूंज नहीं सकता है। दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है, लेकिन Civ 7 का UI अधिक तत्काल दृश्य स्पष्टता से लाभान्वित हो सकता है।
तो फैसला क्या है?
यह सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन इस तरह की अस्वीकृति का अवांछनीय है

इन मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के बाद, यह स्पष्ट है कि इसकी खामियां हैं - सबसे अधिक विशेष रूप से एक खोज फ़ंक्शन की कमी - यह कुछ आलोचकों के दावे के रूप में विनाशकारी नहीं है। यूआई के मुद्दों को खेल की अन्य शक्तियों द्वारा ओवरशैड किया गया है, और संभावित अपडेट और खिलाड़ी प्रतिक्रिया के साथ, यह काफी सुधार कर सकता है। कुल मिलाकर, Civ 7 का UI, हालांकि सही नहीं है, यह उस आलोचना के स्तर को सही नहीं ठहराता है जो इसे प्राप्त हुई है।
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