漫威竞争对手的奇幻先生:一个有趣的史长里首次亮着的先生奇幻先生,这位隐形女子在上周末加入了漫威竞争对手的竞争,于1月10日开始了第1季。虽然看不见的女人的接待通常是积极的,但奇幻先生的独特能力有Sparke
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悖论互动调整了游戏开发挫折之后的策略
随着您取消的生命和城市的陷入困境:Skylines 2 ,Paradox Interactive概述了其修订后的游戏开发方法。 该公司承认球员的期望转移,并降低了发布后错误修复的容忍度。
Paradox Interactive首席执行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus讨论了不断发展的玩家对游戏发行的态度。 Lilja强调了球员的期望增加,并减少了对开发人员有效解决后发行问题的能力的信任。
城市的经验:Skylines 2 有问题的发射促使了更严格的质量保证方法。 该公司强调需要更广泛的预发行播放器反馈。 Fahraeus表示,城市的更广泛的预发行播放器测试:Skylines 2 将是有益的,提倡在发布前提高透明度和播放器互动。
监狱建筑师2 的无限期延迟反映了这一新策略。在承认积极的游戏玩法的同时,Lilja将持续的技术挑战视为延迟的原因,优先考虑高质量,稳定的发行。 他强调了更严格的游戏预算的影响,并提高了玩家对决定的期望。
延迟与您的生活取消不同,这源于未完成的发展目标和未能维持所需的发展步伐。 Lilja澄清说,监狱建筑师2 的问题主要是技术性的,将一些问题描述为“比我们想象的要难。”
Lilja指出了竞争激烈的游戏市场,玩家很容易放弃具有重大缺陷的游戏。他观察到,近年来,这种趋势加剧了。
城市的负面接收:Skylines 2 导致了公共道歉和计划中的“粉丝反馈峰会”。 由于性能问题,游戏的第一个DLC也被推迟了。 您对生命的取消是由于游戏无法达到所需质量标准的决心而产生的。利尔贾(Lilja)承认了解某些发展挑战方面的内部缺点。
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