Paradox Interactive Interactive Adjects Development Development Sundbacks ပြီးနောက်မဟာဗျူဟာကိုညှိနှိုင်းသည်။
ဘ 0 ကိုသင် ဘ 0 အားဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် မြို့ကြီးများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Skylines 2 , Paradox Interactive သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောချဉ်းကပ်နည်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ပြောင်းလဲနေသောကစားသမား၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် Post-Launch Bug fixes များအတွက်သည်းခံစိတ်ကိုလျှော့ချသည်။
Paradox Interactive Interactive Interactes သည်မကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းခြင်းများနှင့်နှောင့်နှေးခြင်းများ
ပိုမိုမြင့်မားသောကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မြဲရေးပါနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများ
Paradox Interactive CEO Mattias Lilja နှင့် CCOK FAHRAIK FAHRAIK FAHRAKE သည်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ချက်များအပေါ်ပြောင်းလဲနေသောကစားသမား၏သဘောထားကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Lilja သည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များတိုးပွားလာပြီး developer များအနေဖြင့်ထုတ်ပြန်ခြင်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုထိရောက်စွာကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းရှိနေသည်။
မြို့များနှင့်အတူအတွေ့အကြုံ - Skylines 2 ၏ပြ Proble နာသည်အရည်အသွေးအာမခံချက်ကိုပိုမိုတိကျခိုင်မာစွာချဉ်းကပ်စေခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သောကြိုတင်ဖြန့်ချိသည့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အတွက်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Fahraeus သည် မြို့ကြီးများအတွက်ကြိုတင်ဖွင့်လှဲမည့်ကစားသမားစမ်းသပ်ခြင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Play 2 သည်မဖွင့်မီပိုမိုကောင်းမွန်သောပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အားဖြင့်ထောက်ခံအားပေးမှုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ထောင် "🎜] အကျဉ်းထောင်ဝင်း၏အကန့်အသတ်မရှိနှောင့်နှေးမှု 2 ဤမဟာဗျူဟာအသစ်ကိုထင်ဟပ်သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Lilja သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသော, သူသည်ပိုမိုတင်းကျပ်သောဂိမ်းဘတ်ဂျက်များ၏သက်ရောက်မှုနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
နှောင့်နှေးမှုသည်သင်နှင့်ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးပျက်ကျမှုနှင့်လိုချင်သောဖွံ့ဖြိုးရေးအရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းရန်ပျက်ကွက်ခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည့်သင် ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်မတူပါ။ Lilja ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်မှာ အကျဉ်းချုပ်ဗိသုကာ 2 ၏ပြ issues နာများသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာများဖြစ်သည်။
Lilja သည်အပြိုင်အဆိုင်အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်ကိုသတိပြုမိပြီးကစားသမားများကပြ clip နာများသောအားဖြင့်ဂိမ်းများကိုအလွယ်တကူစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ကြသည်။ ဤလမ်းကြောင်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။
အပျက်သဘောဆောင်သော reception ည့်ခံခြင်း
ည့်ခံခြင်း။ ဂိမ်း၏ပြ issues နာများကြောင့်ဂိမ်း၏ပထမဆုံး DLC ကိုနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ ဘဝကိုဖျက်သိမ်းခြင်း ကိုဖျက်သိမ်းခြင်း သည်လိုချင်သောအရည်အသွေးစံနှုန်းများကိုမရောက်ရှိနိုင်ကြောင်းဆုံးဖြတ်ချက်မှရလဒ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Lilja သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုနားလည်ရန်အတွက်ပြည်တွင်းမှအားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။