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《異塵餘生:新維加斯》開發者希望開發 Obscure 系列

Feb 21,2023 作者: Carter

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的執行長對鮮為人知的微軟 IP 表達了濃厚的興趣。繼續閱讀,了解更多關於為什麼這個系列引起了廣受好評的 RPG 工作室注意的資訊。

Obsidian 執行長希望將Shadowrun 帶到LifeFallout 很酷,但是…

在Tom Caswell 在他的播客上接受採訪時,Obsidian的執行長Feargus Urquhart 被問到他想開發哪些非《異塵餘生》Xbox IP。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《Avowed》和《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示暗影狂奔是他很想探索的一個系列。 「我喜歡

Shadowrun

。我認為它超級酷,」Urquhart 說道,並補充說他在公司發布後不久就請求了一份 Microsoft IP 列表。獲得。隨著動視暴雪最近的加入及其廣泛的目錄,他們可以從事的潛在項目清單也隨之增加。儘管如此,厄克特還是特別專注於一項 IP。 「如果你必須讓我選一個,是的,暗影狂奔就是那個,」他說。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

黑曜石娛樂業透過在現有系列中打造引人注目的續作,在遊戲產業中佔據了一席之地。雖然他們毫無疑問地證明了自己透過《阿爾法協議》和《天外世界》創造原創世界的能力,但他們的遺產與著名的角色扮演遊戲系列緊密相連。從《星際大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《異塵餘生:新維加斯》和《地城圍攻 III》,黑曜石一直展現出擴展現有宇宙的天賦。

在2011 年接受Joystiq 採訪時,厄克特對工作室對續集的喜愛程度提出了見解:「角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地為世界增添內容。你可以不斷地想出新的故事。擴展暗影狂奔宇宙仍然不確定。然而,如果工作室能夠獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲們就可以放心,他們心愛的世界將掌握在有能力的人手中。執行長本人承認自己是這款桌上角色扮演遊戲的長期粉絲:「這本書剛出版時我就買了。六個版本中的四個版本我可能都有。」

《暗影狂奔》發生了什麼事?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

《暗影狂奔》的歷史與其所處的賽博龐克奇幻世界一樣錯綜複雜。它於 1989 年作為一款桌上角色扮演遊戲誕生,此後衍生出眾多電玩改編版本。雖然在 FASA Corporation 關閉後,筆和紙的權利經歷了多次所有權變更,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,電玩權利仍然屬於微軟。

Harebrained Schemes 近年來開發了多款 Shadowrun 遊戲,但粉絲們卻熱切地等待著新的原創作品。最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發售。先前遊戲的重製版於 2022 年針對 Xbox、PlayStation 和 PC 進行了編譯,但社群對新鮮的《暗影狂奔》體驗的渴望依然存在。

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