Obsidian Entertainment ၏ CEO သည်
လူသိနည်းသော Microsoft IP ကို စိတ်ဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤ franchise သည် လူသိများသော RPG စတူဒီယို၏ အာရုံစိုက်ခြင်းကို ခံရသည့်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန်။Obsidian CEO က Shadowrun ကို LifeFallout သို့ ယူဆောင်လာစေလိုသည်မှာ အေးမြပြီး အားလုံးကောင်းသော်လည်း...
သူ၏ podcast တွင် Tom Caswell နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Obsidian ၏ CEO
Feargus Urquhart
သည် Fallout မဟုတ်သော Xbox IP တွင် သူအလုပ်လုပ်လိုသည့်အရာကို မေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Fallout: New Vegas နှင့် The Outer Worlds တွင် ၎င်းတို့၏အလုပ်အတွက် လူသိများသော စတူဒီယိုသည် လက်ရှိတွင် Avowed
နှင့် The Outer Worlds 2 ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များနှင့် အလုပ်များနေသော်လည်း Urquhart က Shadowrun
သူက စူးစမ်းလိုတဲ့ franchise တစ်ခုပါ။"ငါ
Shadowrun ကြိုက်တယ်။ အရမ်းမိုက်တယ်ထင်တယ်" ဟု Urquhart က ကုမ္ပဏီမှ Microsoft IP များစာရင်းကို တောင်းဆိုခဲ့ပြီး မကြာမီတွင် ၎င်းက ကုမ္ပဏီ၏ IP များစာရင်းကို တောင်းခံခဲ့ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ မှီး။ မကြာသေးမီက Activision နှင့် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော ကတ်တလောက်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အလားအလာရှိသော ပရောဂျက်များစာရင်း တိုးလာခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Urquhart သည် အထူးသဖြင့် IP တစ်ခုတည်းတွင် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ "မင်းငါ့ကို တစ်ယောက်တည်း တွယ်ထားရင် ဟုတ်တယ်၊ Shadowrun က တစ်ခုပဲ" ဟုသူပြောသည်။
Obsidian Entertainment သည် ရှိပြီးသား franchises များအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် သူ့ဘာသာသူ သီးသန့်နေရာတစ်ခုကို ထွင်းထုထားသည်။ Alpha Protocol နှင့် The Outer Worlds တို့ဖြင့် မူရင်းကမ္ဘာများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏အမွေအနှစ်သည် နာမည်ကြီး RPG စီးရီးများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ ရောယှက်နေပါသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III မှ Obsidian သည် လက်ရှိစကြာဝဠာများကို ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် အရည်အချင်းကို အဆက်မပြတ်ပြသခဲ့သည်။
Joytiq နှင့် 2011 အင်တာဗျူးတွင်၊ Urquhart သည် စတူဒီယို၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် စတူဒီယို၏ ဆက်စပ်မှုကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သည်- "RPG များသည် သင်ကမ္ဘာသို့ ဆက်လက်ထည့်သွင်းနိုင်သောကြောင့် နောက်ဆက်တွဲများစွာရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းအသစ်များ ဆက်လက်ထွက်ပေါ်လာနိုင်သည်" ဟု ကျွန်ုပ်ထင်မြင်မိသည်၊ လုပ်နိုင်သည်မှာ ကောင်းပါတယ်။ တခြားသူရဲ့ကမ္ဘာမှာ ဆော့ကစားခွင့်ရတဲ့အတွက် အဲဒါတွေကို နောက်ဆက်တွဲအနေနဲ့ လုပ်ပါ။"
Shadowrun စကြဝဠာကို မည်ကဲ့သို့ချဲ့ထွင်မည်ကို Urquhart နှင့် Obsidian တို့၏ မျှော်မှန်းချက်များမှာ မသေချာသေးပါ။ သို့သော်၊ အကယ်၍ စတူဒီယိုသည် လိုင်စင်ကို လုံခြုံစေမည်ဆိုပါက၊ RPG ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့၏ချစ်သောကမ္ဘာကို စွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟု စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ CEO ကိုယ်တိုင်က tabletop RPG ရဲ့ နှစ်ရှည်လများ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်- "ပထမဆုံးထွက်ရှိတုန်းက စာအုပ်ကို ကျွန်တော်ဝယ်ခဲ့ပါတယ်။ တည်းဖြတ်ခြောက်ခုထဲက လေးခုကို ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခဲ့တယ်။"
Shadowrun က ဘာဖြစ်သွားတာလဲ။
Shadowrun ရဲ့သမိုင်းက သူနေထိုင်နေတဲ့ cyberpunk-စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကြီးလို ရှုပ်ထွေးပါတယ်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ်မွေးဖွားခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအများအပြားကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်း ပိတ်သိမ်းပြီးနောက် ဘောလ်ပင်နှင့် စက္ကူလုပ်ပိုင်ခွင့်များသည် ပိုင်ဆိုင်မှုပြောင်းလဲမှုများစွာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သော်လည်း၊ 1999 ခုနှစ်တွင် FASA Interactive ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းအခွင့်အရေးများကို ဆက်လက်ထားရှိခဲ့သည်။
Harebrained Schemes သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Shadowrun ဂိမ်းများစွာကို တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေက အသစ်၊ မူရင်းဝင်ရောက်မှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါတယ်။ နောက်ဆုံးသီးသန့် Shadowrun ဂိမ်း Shadowrun: Hong Kong ကို 2015 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများကို Xbox၊ PlayStation နှင့် PC အတွက် 2022 ခုနှစ်တွင် စုစည်းထားသော်လည်း လတ်ဆတ်သော Shadowrun အတွေ့အကြုံအတွက် အသိုင်းအဝိုင်း၏ဆန္ဒက ဆက်ရှိနေပါသည်။