Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang mendalam terhadap IP Microsoft yang
kurang dikenali. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang sebab francais ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
CEO Obsidian Mahu Bawa Shadowrun ke LifeFallout is Cool and All, Tapi…
Semasa temu bual dengan Tom Caswell pada podcastnya, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian
Feargus Urquhart ditanya tentang IP Xbox bukan Fallout yang ingin dia usahakan. Studio itu, yang terkenal dengan kerja mereka di Fallout: New Vegas dan The Outer Worlds, kini sibuk dengan projek seperti
Avowed dan The Outer Worlds 2, tetapi Urquhart telah menjelaskan dengan jelas bahawa
Shadowrun ialah francais yang dia ingin terokai.
"Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat hebat," Urquhart menyatakan, sambil menambah bahawa dia meminta senarai IP Microsoft sejurus selepas syarikat itu pemerolehan. Dengan penambahan Activision dan katalognya yang luas baru-baru ini, senarai projek berpotensi yang boleh mereka usahakan meningkat. Namun begitu, Urquhart mengasah satu IP khususnya. "Jika anda terpaksa menyematkan saya pada satu, ya, Shadowrun adalah satu-satunya," katanya.
Obsidian Hiburan telah mengukir niche untuk dirinya sendiri dalam industri permainan dengan mencipta sekuel yang menarik dalam francais sedia ada. Walaupun mereka sudah pasti membuktikan keupayaan mereka untuk mencipta dunia asli dengan Alpha Protocol dan The Outer Worlds, legasi mereka sangat berkait dengan siri RPG yang terkenal. Daripada kerja mereka di Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten menunjukkan bakat untuk mengembangkan alam semesta sedia ada.
Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menawarkan pandangan tentang pertalian studio untuk sekuel: "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia. Anda boleh terus menghasilkan cerita baharu. Saya fikir dari perspektif itu, ia bagus untuk dapat buat ini walaupun ia adalah sekuel kerana anda boleh bermain di dunia orang lain."
Bagaimana Urquhart dan Obsidian membayangkan mengembangkan alam semesta Shadowrun masih tidak pasti. Walau bagaimanapun, jika studio itu mendapatkan lesen, peminat RPG boleh yakin bahawa dunia tercinta mereka akan berada di tangan yang mampu. Ketua Pegawai Eksekutif itu sendiri mengaku sebagai peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi itu."
Apakah yang Berlaku kepada Shadowrun?
Sejarah Shadowrun adalah sama rumitnya dengan dunia cyberpunk-fantasi yang didiaminya. Dilahirkan sebagai RPG meja pada tahun 1989, ia telah melahirkan banyak penyesuaian permainan video. Walaupun hak pen dan kertas mengalami pelbagai perubahan pemilikan berikutan penutupan FASA Corporation, hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Harebrained Schemes telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi peminat tidak sabar menunggu entri baru yang asli. Permainan Shadowrun kendiri terakhir, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada tahun 2015. Versi remastered bagi tajuk sebelumnya telah disusun untuk Xbox, PlayStation dan PC pada tahun 2022, tetapi keinginan komuniti untuk pengalaman Shadowrun yang segar masih kekal.