Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này đưa ra giải pháp giúp giảm đáng kể độ trễ này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường bao gồm nhiều quy trình khác nhau. Tuy nhiên, quá trình biên soạn shader dài dòng trong Marvel Rivals trên PC đang gây ra sự thất vọng. Shader là chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Ngay cả khi cài đặt đúng cách, một số người chơi vẫn gặp phải vấn đề này. May mắn thay, đã tồn tại một giải pháp do cộng đồng khám phá.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã đưa ra cách khắc phục thời gian biên dịch shader quá dài (gần năm phút trong một số trường hợp). Giải pháp liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển Nvidia:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều hướng đến cài đặt chung.
- Xác định vị trí cài đặt Kích thước bộ nhớ đệm của Shader.
- Đặt Kích thước bộ đệm Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn khả dụng có giới hạn (5GB, 10GB, 100GB). Chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.
Phương pháp này không chỉ giảm đáng kể thời gian biên dịch shader (xuống còn vài giây) mà còn giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả nhưng người chơi có thể muốn đợi bản sửa lỗi của nhà phát triển từ NetEase. Tính đến thời điểm hiện tại, NetEase vẫn chưa công khai giải quyết vấn đề này. Để tránh thời gian tải kéo dài, hãy cân nhắc thử giải pháp này.
Phần này kết thúc hướng dẫn giải quyết việc biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals khi ra mắt.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.