ニュース Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

Jan 21,2025 著者: Alexander

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲーム、特にオンライン タイトルの立ち上げには、多くの場合、さまざまなプロセスが伴います。 しかし、PC 上の Marvel Rivals ではシェーダーのコンパイルに時間がかかり、フラストレーションを引き起こしています。シェーダーは、3D 環境の色や照明などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが間違っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 正しくインストールされている場合でも、一部のプレイヤーはこの問題に遭遇します。幸いなことに、コミュニティによって発見された解決策が存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、過度に長いシェーダー コンパイル時間 (場合によっては 5 分近く) に対する修正を提供しました。 解決策には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズ設定を見つけます。
  4. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に設定します。 注: 利用可能なオプションは限られています (5GB、10GB、100GB)。 VRAM に最も近い値を選択してください。

この方法は、シェーダーのコンパイル時間を大幅に (数秒に) 短縮するだけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決します。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの開発者の修正を待つことを好むかもしれません。 現時点では、NetEase はこの問題に公的に対処していません。読み込み時間の延長を避けるために、この解決策を試すことを検討してください。

これで、Marvel Rivals の起動時のシェーダー コンパイルの遅さを解決するガイドは終わりです。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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