Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang dilanjutkan semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.
Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, selalunya melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, kompilasi shader yang panjang dalam Marvel Rivals pada PC menyebabkan kekecewaan. Shaders ialah program penting yang mengurus aspek seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh membawa kepada pelbagai isu. Walaupun dengan pemasangan yang betul, sesetengah pemain menghadapi masalah ini. Nasib baik, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.
Pengguna subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, memberikan pembetulan untuk masa penyusunan shader yang terlalu lama (hampir lima minit dalam sesetengah kes). Penyelesaiannya melibatkan pelarasan tetapan panel kawalan Nvidia:
- Akses Panel Kawalan Nvidia anda.
- Navigasi ke tetapan global.
- Cari tetapan Saiz Cache Shader.
- Tetapkan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Nota: Pilihan yang tersedia adalah terhad (5GB, 10GB, 100GB). Pilih nilai yang paling hampir dengan VRAM anda.
Kaedah ini bukan sahaja mengurangkan masa penyusunan shader (kepada beberapa saat) secara drastik tetapi juga menyelesaikan ralat "Kehabisan memori VRAM".
Walaupun penyelesaian ini berkesan, pemain mungkin memilih untuk menunggu pembetulan pembangun daripada NetEase. Buat masa ini, NetEase belum menangani isu ini secara terbuka. Untuk mengelakkan masa pemuatan yang berpanjangan, pertimbangkan untuk mencuba penyelesaian ini.
Ini menyimpulkan panduan untuk menyelesaikan kompilasi shader perlahan dalam Marvel Rivals semasa pelancaran.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.