Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta vari processi. Tuttavia, la lunga compilazione di shader in Marvel Rivals su PC causa frustrazione. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come il colore e l'illuminazione negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con un'installazione corretta, alcuni giocatori riscontrano questo problema. Fortunatamente esiste una soluzione scoperta dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione per tempi di compilazione degli shader eccessivamente lunghi (quasi cinque minuti in alcuni casi). La soluzione prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Vai alle impostazioni globali.
- Individuare l'impostazione Dimensioni cache shader.
- Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB). Seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.
Questo metodo non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma risolve anche gli errori "Memoria VRAM esaurita".
Sebbene questa soluzione alternativa sia efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una correzione da parte dello sviluppatore da NetEase. A partire da ora, NetEase non ha affrontato pubblicamente la questione. Per evitare tempi di caricamento prolungati, valuta di provare questa soluzione.
Con questo si conclude la guida sulla risoluzione della compilazione lenta dello shader in Marvel Rivals al momento del lancio.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.