Ang
Spike Chunsoft, na ipinagdiriwang para sa mga pamagat na batay sa salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, ay madiskarteng nagpapalawak ng presensya nito sa Western market. Ang CEO na si Yasuhiro Iizuka, sa isang kamakailang panayam sa BitSummit Drift, ay nagbalangkas ng isang maingat ngunit mapaghangad na diskarte. Ang kumpanya, habang kinikilala ang lakas nito sa Japanese niche subcultures at anime-inspired adventure game, ay naglalayong pag-iba-ibahin ang mga handog nitong genre.
Binigyang-diin ni Iizuka ang isang nasusukat na pagpapalawak, na nagsasaad ng isang kagustuhan para sa unti-unting paglago sa halip na isang biglaang paglukso sa hindi pamilyar na mga teritoryo tulad ng FPS o fighting game. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kanilang pangunahing kakayahan at pag-iwas sa mga pakikipagsapalaran sa labas ng kanilang kadalubhasaan. Bagama't dati na silang nakikisali sa mga genre tulad ng sports (Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), pakikipaglaban (Jump Force), at wrestling (Fire Pro Wrestling), at kahit na nag-publish ng mga pamagat sa Kanluran sa Japan (hal., Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para sa PS4, The Witcher series), nananatiling matatag na nakaugat ang kanilang pangunahing pokus sa kanilang itinatag na mga lakas.
Ang pangkalahatang priyoridad, itinampok ni Iizuka, ay ang kasiyahan ng tagahanga. Binigyang-diin niya ang pangako ng kumpanya sa paghahatid ng mga laro sa kanilang mga hangarin ng fanbase habang sabay-sabay na nagpapakilala ng mga hindi inaasahang sorpresa upang panatilihing sariwa at nakakaengganyo ang mga bagay. Tinitiyak ng maingat na balanseng ito ang patuloy na katapatan mula sa kanilang itinatag na base ng manlalaro habang sabay-sabay na nag-e-explore ng mga bagong malikhaing paraan. Malinaw ang pangunahing mensahe: Nilalayon ng Spike Chunsoft na umunlad nang madiskarteng, nirerespeto ang pamana nito habang maingat na nakikipagsapalaran sa mga bagong genre, habang inuuna ang pangmatagalang kaligayahan ng nakatuong fanbase nito.