
Sa *Freedom Wars remastered *, ang mga manlalaro ay may kapana -panabik na pagkakataon upang maiangkop ang kanilang karanasan sa labanan sa pamamagitan ng pagbibigay ng dalawang sandata na kanilang pinili bago magsimula sa isang operasyon. Sa pamamagitan ng anim na natatanging mga uri ng armas sa iyong pagtatapon, maaari kang maghalo at tumugma upang lumikha ng isang playstyle na nababagay sa iyo nang perpekto. Mas gusto mo ang kiligin ng labanan ng malapit na quarters o ang madiskarteng bentahe ng mga ranged na pag-atake, * Ang Freedom Wars Remastered * ay nag-aalok ng isang napapasadyang arsenal upang magkasya sa iyong mga pangangailangan.
Ang ilan sa mga sandatang ito ay ipinagmamalaki ang mga natatanging epekto na nag -aktibo kapag sisingilin, pagdaragdag ng isang labis na layer ng diskarte sa iyong mga laban. Ang mga uri ng armas ay nahati sa tatlong mga pagpipilian na batay sa baril at tatlong mga pagpipilian na batay sa melee, ang bawat isa ay ganap na napapasadya upang mapahusay ang iyong gameplay. Sumisid tayo sa mga detalye ng bawat uri ng armas at kung ano ang nagtatakda sa kanila.
Ang bawat uri ng sandata sa Freedom Wars ay nag -remaster
Sa *Freedom Wars remastered *, makakakuha ka ng mga bagong armas sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga operasyon o sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagbili sa tindahan ng Zakka sa Warren. Habang hindi mo maaaring idikta ang mga sandata na ginagamit ng iyong mga kasama, mayroon kang ganap na kontrol sa kagamitan ng iyong accessory. Huwag mag -atubiling ilipat ang iyong mga armas o sandata ng iyong accessory anumang oras nang walang anumang mga repercussion o benepisyo na nakatali sa iyong mga pagpipilian. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa anim na uri ng sandata:
Uri ng armas | Mga ugali |
---|
Light Melee | Mabilis na pag-atake na perpekto para sa mabilis na mga playstyles at pag-target sa mga solong kaaway. --- Maaaring masira ang mga abductor limbs nang walang pangangailangan para sa isang flare kutsilyo. |
Malakas na Melee | Malawak na pag -atake ng pag -atake na naghahatid ng malaking pinsala. --- Ang mahusay na inilagay na pag-atake ay maaaring hampasin ang maraming mga limbs ng mga nagdukot, na nagpaparami ng pinsala na parang paghagupit sa kanila ng maraming beses. --- Ang mga sisingilin na pag -atake ay maaaring magtulak sa iyo sa hangin sa dulo ng iyong combo. --- Bahagyang binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Polearm | Karamihan sa mga pag -atake ay nagsasangkot ng singilin sa pamamagitan ng mga kaaway, na tumutulong sa iyo na maiwasan ang mga papasok na pag -atake. --- Pinapayagan ka ng mga pag-atake na sisingilin na itapon ang iyong polearm, pagharap sa napakalaking pinsala mula sa isang ligtas na distansya. |
Mga sandata ng pag -atake | Mataas na kabuuang kapasidad ng munisyon, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian bilang isang pangunahing sandata para sa mga build na nakatuon sa baril. --- Maaaring mapaputok habang nakakasama sa iyong tinik, nag -aalok ng mas mahusay na mga anggulo o ang kakayahang mag -shoot mula sa isang ligtas na distansya. |
Portable Artillery | Mataas na pinsala sa single-shot ngunit may isang limitadong pangkalahatang kapasidad ng munisyon. --- Ang mga pagsabog na pag -shot ng AOE na may kakayahang paghagupit ng maraming mga limbs, pagtaas ng output ng pinsala. --- Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Autocannons | Mataas na rate ng apoy na may maraming kapasidad ng munisyon at laki ng magazine. --- Ang mga indibidwal na pag -shot ay maaaring hindi makitungo sa makabuluhang pinsala, ngunit ang mabilis na pagpapaputok ay nagbabayad para dito. --- Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Ito ay nagkakahalaga na tandaan na, hindi katulad ng player, ang iyong accessory ay hindi kailangang mag -alala tungkol sa munisyon kapag gumagamit ng mga armas ng baril, na nagbibigay sa iyo ng higit na kakayahang umangkop sa mga senaryo ng labanan.