
In *Freedom Wars Remastered *hebben spelers de opwindende kans om hun gevechtservaring aan te passen door twee wapens uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen. Met zes verschillende wapensoorten tot uw beschikking, kunt u mixen en matchen om een speelstijl te maken die perfect bij u past. Of u nu de voorkeur geeft aan de sensatie van gevechten van dichtbij of het strategische voordeel van afstandsaanvallen, * Freedom Wars Remastered * biedt een aanpasbaar arsenaal dat aan uw behoeften voldoet.
Sommige van deze wapens beschikken over unieke effecten die activeren wanneer ze worden opgeladen, waardoor een extra laag strategie aan je gevechten wordt toegevoegd. De wapentypen zijn opgesplitst in drie op wapens gebaseerde en drie op melee gebaseerde opties, elk volledig aanpasbaar om je gameplay te verbeteren. Laten we duiken in de details van elk wapentype en wat hen onderscheidt.
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
In *Freedom Wars Remastered *kun je nieuwe wapens verwerven door met succes de activiteiten te voltooien of door aankopen te doen in de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je de wapens die je kameraden gebruiken niet kunt dicteren, heb je volledige controle over de apparatuur van je accessoire. Voel je vrij om je wapens of de wapens van je accessoire op elk moment te wisselen zonder enige gevolgen of voordelen die aan je keuzes zijn gekoppeld. Hier is een gedetailleerde blik op de zes wapensoorten:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|
Lichte melee | Snelle aanvallen die perfect zijn voor snelle playstyles en het richten van enkele vijanden. --- Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is. |
Zware melee | Brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren. --- Goed geplaatste aanvallen kunnen meerdere ledematen van abductoren slaan, schade vermenigvuldigen alsof ze ze meerdere keren raken. --- Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van je combo in de lucht stuwen. --- Vermindert uw bewegingssnelheid enigszins wanneer het is uitgerust. |
Poolarm | De meeste aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, waardoor je inkomende aanvallen kan ontwijken. --- Met aangeladen aanvallen kunt u uw Polearm gooien, waardoor massale schade van een veilige afstand wordt toegebracht. |
Aanvalswapens | Hoge totale munitiecapaciteit, waardoor het een uitstekende keuze is als primair wapen voor geweergerichte builds. --- Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met je Thorne, die betere hoeken biedt of de mogelijkheid om van een veilige afstand te schieten. |
Draagbare artillerie | Hoge single-shot schade maar met een beperkte totale munitiecapaciteit. --- Explosieve AOE -opnamen die in staat zijn om meerdere ledematen te raken, waardoor de schade -output verhoogt. --- Vermindert uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust. |
Autocannons | Hoog vuursnelheid met voldoende munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte. --- Individuele schoten kunnen geen significante schade aanrichten, maar de snelle schietcompenseert hiervoor. --- Vermindert uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust. |
Het is vermeldenswaard dat, in tegenstelling tot de speler, je accessoire zich geen zorgen hoeft te maken over munitie bij het gebruik van wapenwapens, waardoor je meer flexibiliteit krijgt in gevechtsscenario's.