
Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores têm a emocionante oportunidade de adaptar sua experiência de combate, equipando duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas à sua disposição, você pode misturar e combinar para criar um estilo de jogo que lhe convém perfeitamente. Se você prefere a emoção do combate próximo ou a vantagem estratégica dos ataques à distância, * Freedom Wars Remastered * oferece um arsenal personalizável para atender às suas necessidades.
Algumas dessas armas possuem efeitos únicos que se ativam quando carregados, adicionando uma camada extra de estratégia às suas batalhas. Os tipos de armas são divididos em três opções baseadas em armas e três corpo a corpo, cada uma totalmente personalizável para aprimorar sua jogabilidade. Vamos mergulhar nas especificidades de cada tipo de arma e o que as diferencia.
Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas
Em *Freedom Wars Remastered *, você pode adquirir novas armas concluindo com sucesso as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa ditar as armas que seus camaradas usam, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. Sinta -se à vontade para trocar suas armas ou as armas do seu acessório a qualquer momento, sem repercussões ou benefícios vinculados às suas escolhas. Aqui está uma visão detalhada dos seis tipos de armas:
Tipo de arma | Características |
---|
Corpo a corpo leve | Ataques rápidos que são perfeitos para estilos de jogo em ritmo acelerado e direcionar inimigos solteiros. ---- Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Ataques amplos que causam danos substanciais. ---- Os ataques bem colocados podem atingir vários membros de seqüestradores, multiplicando danos como se estivessem atingindo-os várias vezes. ---- Ataques carregados podem impulsioná -lo ao ar no final do seu combo. ---- Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Polearmo | A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, ajudando você a evitar ataques de entrada. ---- Os ataques carregados permitem que você jogue seu polearmo, causando danos maciços a uma distância segura. |
Armas de assalto | Alta capacidade total de munição, tornando-a uma excelente opção como arma primária para construções focadas na pistola. ---- Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou a capacidade de disparar a uma distância segura. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único, mas com uma capacidade geral limitada de munição. ---- Totões de AOE explosivas capazes de atingir vários membros, aumentando a saída de danos. ---- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio com ampla capacidade de munição e tamanho da revista. ---- As fotos individuais podem não causar danos significativos, mas o disparo rápido compensa isso. ---- Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Vale a pena notar que, diferentemente do jogador, seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas, oferecendo mais flexibilidade nos cenários de combate.