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A equipe Danganronpa olha além do público principal

Dec 11,2024 Autor: Claire

A equipe Danganronpa olha além do público principal

A Spike Chunsoft, famosa por títulos narrativos como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo estrategicamente sua presença no mercado ocidental. O CEO Yasuhiro Iizuka, em uma entrevista recente no BitSummit Drift, descreveu uma abordagem cautelosa, porém ambiciosa. A empresa, embora reconheça sua força nas subculturas de nicho japonesas e nos jogos de aventura inspirados em anime, pretende diversificar suas ofertas de gênero.

Iizuka enfatizou uma expansão comedida, afirmando uma preferência pelo crescimento gradual em vez de um salto repentino para territórios desconhecidos, como FPS ou jogos de luta. Ele enfatizou a importância de manter sua competência principal e evitar empreendimentos fora de sua especialidade. Embora eles já tenham se envolvido em gêneros como esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre (Fire Pro Wrestling), e até publicou títulos ocidentais no Japão (por exemplo, Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4, série The Witcher), seu foco principal permanece firmemente enraizado em seus pontos fortes estabelecidos.

A prioridade geral, destacou Iizuka, é a satisfação dos fãs. Ele ressaltou o compromisso da empresa em entregar os jogos aos desejos de sua base de fãs e, ao mesmo tempo, apresentar surpresas inesperadas para manter as coisas atualizadas e envolventes. Esse equilíbrio cuidadoso garante a lealdade contínua de sua base de jogadores estabelecida, ao mesmo tempo em que explora novos caminhos criativos. A mensagem central é clara: a Spike Chunsoft pretende crescer estrategicamente, respeitando sua herança e ao mesmo tempo se aventurando cautelosamente em novos gêneros, ao mesmo tempo em que prioriza a felicidade a longo prazo de sua base de fãs dedicada.

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