Spike Chunsoft, nổi tiếng với các tựa game mang tính tường thuật như Danganronpa và Zero Escape, đang mở rộng chiến lược hiện diện tại thị trường phương Tây. CEO Yasuhiro Iizuka, trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại BitSummit Drift, đã vạch ra một cách tiếp cận thận trọng nhưng đầy tham vọng. Công ty, trong khi thừa nhận sức mạnh của mình trong các nền văn hóa nhỏ của Nhật Bản và các trò chơi phiêu lưu lấy cảm hứng từ anime, nhằm mục đích đa dạng hóa các thể loại của mình.
Iizuka nhấn mạnh đến việc mở rộng có chừng mực, nêu rõ sở thích tăng trưởng dần dần hơn là đột ngột nhảy vào các lĩnh vực xa lạ như FPS hoặc game đối kháng. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì năng lực cốt lõi của họ và tránh các hoạt động mạo hiểm nằm ngoài chuyên môn của họ. Mặc dù trước đây họ từng theo đuổi các thể loại như thể thao (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling), và thậm chí còn xuất bản các tựa sách phương Tây ở Nhật Bản (ví dụ: Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 dành cho PS4, dòng sản phẩm The Witcher), trọng tâm cốt lõi của họ vẫn bắt nguồn từ những thế mạnh đã có của họ.
Iizuka nhấn mạnh, ưu tiên hàng đầu là sự hài lòng của người hâm mộ. Ông nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp các trò chơi mà người hâm mộ mong muốn, đồng thời giới thiệu những bất ngờ bất ngờ để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và hấp dẫn. Sự cân bằng cẩn thận này đảm bảo sự trung thành liên tục từ cơ sở người chơi lâu đời của họ đồng thời khám phá những con đường sáng tạo mới. Thông điệp cốt lõi rất rõ ràng: Spike Chunsoft có ý định phát triển một cách chiến lược, tôn trọng di sản của mình trong khi thận trọng mạo hiểm sang các thể loại mới, đồng thời ưu tiên hạnh phúc lâu dài cho cộng đồng người hâm mộ tận tâm của mình.