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L’équipe Danganronpa regarde au-delà du public principal

Dec 11,2024 Auteur: Claire

L’équipe Danganronpa regarde au-delà du public principal

Spike Chunsoft, célèbre pour ses titres narratifs comme Danganronpa et Zero Escape, étend stratégiquement sa présence sur le marché occidental. Le PDG Yasuhiro Iizuka, dans une récente interview à BitSummit Drift, a présenté une approche prudente mais ambitieuse. La société, tout en reconnaissant sa force dans les sous-cultures de niche japonaises et les jeux d'aventure inspirés des dessins animés, vise à diversifier son offre de genres.

Iizuka a souligné une expansion mesurée, déclarant une préférence pour une croissance progressive plutôt que pour un saut soudain dans des territoires inconnus comme les FPS ou les jeux de combat. Il a souligné l'importance de maintenir leurs compétences de base et d'éviter les projets en dehors de leur expertise. Bien qu'ils aient déjà touché à des genres comme le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte (Fire Pro Wrestling), et a même publié des titres occidentaux au Japon (par exemple, Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 pour PS4, The Witcher série), leur objectif principal reste fermement ancré dans leurs atouts établis.

La priorité absolue, a souligné Iizuka, est la satisfaction des fans. Il a souligné l'engagement de la société à proposer les jeux souhaités par ses fans tout en introduisant simultanément des surprises inattendues pour garder les choses fraîches et engageantes. Cet équilibre minutieux garantit la fidélité continue de leur base de joueurs établie tout en explorant simultanément de nouvelles voies créatives. Le message principal est clair : Spike Chunsoft a l'intention de se développer de manière stratégique, en respectant son héritage tout en s'aventurant prudemment dans de nouveaux genres, tout en donnant la priorité au bonheur à long terme de sa base de fans dévouée.

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