Spike Chunsoft, znany z tytułów opartych na narracji, takich jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie rozszerza swoją obecność na rynku zachodnim. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka w niedawnym wywiadzie dla BitSummit Drift nakreślił ostrożne, ale ambitne podejście. Firma, doceniając swoją siłę w japońskich subkulturach niszowych i grach przygodowych inspirowanych anime, dąży do dywersyfikacji swojej oferty gatunkowej.
Iizuka podkreślił wyważoną ekspansję, preferując stopniowy rozwój, a nie nagły skok na nieznane terytoria, takie jak strzelanki FPS lub bijatyki. Podkreślił znaczenie utrzymywania ich kluczowych kompetencji i unikania przedsięwzięć wykraczających poza ich wiedzę specjalistyczną. Chociaż wcześniej zajmowali się takimi gatunkami jak sport (Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio 2016), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling), a nawet publikował w Japonii tytuły zachodnie (np. Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 na PS4, seria Wiedźmin), ich główny cel pozostaje mocno zakorzeniony w ustalonych mocnych stronach.
Nadrzędnym priorytetem, jak podkreśliła Iizuka, jest zadowolenie fanów. Podkreślił zaangażowanie firmy w dostarczanie gier, jakich pragnie ich fan, jednocześnie wprowadzając nieoczekiwane niespodzianki, aby zachować świeżość i wciągającość. Ta ostrożna równowaga zapewnia ciągłą lojalność uznanej bazy graczy, jednocześnie odkrywając nowe kreatywne ścieżki. Podstawowe przesłanie jest jasne: Spike Chunsoft zamierza rozwijać się strategicznie, szanując swoje dziedzictwo, jednocześnie ostrożnie wkraczając w nowe gatunki, a wszystko to przy jednoczesnym priorytetowym traktowaniu długoterminowego szczęścia oddanej grupy fanów.