บ้าน ข่าว พวกนอกกฎหมายของ Star Wars มีรากฐานมาจากมรดกของซามูไร

พวกนอกกฎหมายของ Star Wars มีรากฐานมาจากมรดกของซามูไร

Nov 12,2024 ผู้เขียน: Jack

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws เปิดเผยว่า Ghost of Tsushima และ Assassin's Creed Odyssey เป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนาเกมอย่างไร อ่านต่อเพื่อดูว่าอิทธิพลเหล่านี้ส่งผลต่อการผจญภัยในโลกเปิดของ Star Wars Outlaws อย่างไร

Star Wars Outlaws แบ่งปันเรื่องราวการสร้างการผจญภัยในกาแลกติกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

กับ The Mandalorian ของดิสนีย์และ The Acolyte ในปีนี้ คู่เกมจะไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง สำหรับ Star Wars Jedi: Survivor เมื่อปีที่แล้ว ทำให้ Star Wars Outlaws ในปีนี้กลายเป็นผลงานที่แฟนๆ หลายๆ คนรอคอยอย่างรวดเร็ว ในการสัมภาษณ์ของ GamesRadar+ กับ Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เขาได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจ: แรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาสำหรับ Star Wars Outlaws คือเกมแอคชั่นซามูไร Ghost of Tsushima

Gerighty เล่าว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาสำหรับ Star Wars Outlaws ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Ghost of Tsushima เนื่องจากการอุทิศให้กับผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ต้องอาศัยงานซ้ำ ๆ Ghost of Tsushima มอบประสบการณ์ที่บริสุทธิ์และเหนียวแน่นโดยที่เรื่องราว โลก และตัวละครจะสอดคล้องกับรูปแบบการเล่นอย่างสมบูรณ์แบบ แนวทางนี้สอดคล้องกับ Gerighty ที่ต้องการจำลองระดับการดำดิ่งลงไปในจักรวาล Star Wars โดยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับจินตนาการของการเป็นคนนอกกฎหมายในกาแล็กซีอันไกลโพ้น

ด้วยการวาดเส้นขนานระหว่าง ประสบการณ์ซามูไรใน Ghost of Tsushima และการเดินทางของวายร้ายใน Star Wars Outlaws Gerighty เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างการเล่าเรื่องที่ราบรื่นและน่าดึงดูด วิสัยทัศน์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในจักรวาล Star Wars อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเล่นเกมที่มีฉากอยู่ในนั้น

อิทธิพลจาก Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty พูดคุยอย่างเปิดเผยว่า Assassin's Creed Odyssey มีอิทธิพลต่อเกมของเขาอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการสร้างสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และน่าสำรวจด้วยองค์ประกอบ RPG เขาชื่นชม Assassin's Creed Odyssey ในเรื่องอิสระในการเข้าถึงและความกว้างใหญ่ของโลก ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ความชื่นชมนี้แปลเป็น Star Wars Outlaws โดยที่ Gerighty พยายามสร้างโลกที่กว้างใหญ่และน่าดึงดูดเช่นเดียวกัน

Gerighty มีข้อได้เปรียบในการปรึกษาโดยตรงกับทีมงานเบื้องหลัง Assassin's Creed Odyssey และความสามารถนี้มีค่ามากสำหรับเขา เขามักจะติดต่อพวกเขาเพื่อขอคำแนะนำในด้านต่างๆ ของการพัฒนาเกม เช่น การจัดการขนาดของโลกของเกม และการทำให้แน่ใจว่าระยะการเคลื่อนที่นั้นสมเหตุสมผล การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เขาสามารถรวมเอาองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จจาก Assassin's Creed Odyssey ไว้ได้ ในขณะเดียวกันก็ปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของ Star Wars Outlaws

แม้จะชื่นชม Assassin's Creed แต่ Gerighty ก็ชัดเจนว่าเขาต้องการให้ Star Wars Outlaws นำเสนอ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและเข้มข้นยิ่งขึ้น แทนที่จะใช้เวลาเดินทาง 150 ชั่วโมงอันยาวนาน เขามุ่งเป้าไปที่การผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องซึ่งผู้เล่นสามารถบรรลุได้สมจริง การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับอิทธิพลจากความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูด เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ

การสร้างจินตนาการของผู้เล่นในการเป็นคนนอกกฎหมาย

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

สำหรับทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Star Wars Outlaws เสน่ห์ของต้นแบบวายร้ายที่ฮาน โซโลเป็นตัวเป็นตน กลายเป็นจุดสนใจของเกม Gerighty ชี้แจงว่าแนวคิดของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยความน่าเกรงขามและโอกาสเป็นหลักการชี้นำที่เชื่อมโยงทุกแง่มุมของการพัฒนาเกมเข้าด้วยกัน

การเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายทำให้ทีมงานสามารถสร้างประสบการณ์ที่ มีทั้งความกว้างขวางและดื่มด่ำ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลากหลาย เช่น เล่น Sabacc ในโรงอาหาร ท่องโลกด้วยรถสปีดเดอร์ ขับเรือผ่านจักรวาล และสำรวจโลกที่ต่างกันออกไป การเปลี่ยนแปลงที่ลื่นไหลระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อขยาย Sensation™ - Interactive Story ของการรวบรวมการผจญภัยของคนโกงภายในจักรวาล Star Wars

บทความล่าสุด

05

2025-04

"การอัปเดตของ Monster Hunter Wilds นำตัวละครฟองกลับมา"

https://images.97xz.com/uploads/09/173940485767ad363924084.png

ในช่วงการเล่นของ PlayStation กุมภาพันธ์ 2025 Monster Hunter Wilds ได้เปิดเผยข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการอัปเดตชื่อครั้งแรกซึ่งมีการกลับมาของสัตว์ประหลาดที่รักและฟองสบู่ ดำน้ำในการค้นพบสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับแฟน

ผู้เขียน: Jackการอ่าน:0

05

2025-04

Mondo เผยให้เห็นร่างที่น่าทึ่งของแบทแมน: ซีรีย์แอนิเมชั่นวายร้าย Clayface

https://images.97xz.com/uploads/61/1737399656678e9d68a316e.jpg

Mondo ทำงานอย่างหนักเพื่อขยายคอลเล็กชั่นตัวเลขขนาด 1: 6 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวีรบุรุษที่เป็นสัญลักษณ์และคนร้ายของแบทแมน: ซีรีย์อนิเมชั่น การเพิ่มล่าสุดของพวกเขาถูกตั้งค่าให้ทำสาดขนาดใหญ่ด้วยการเปิดตัวการเปิดตัวที่น่าประทับใจที่สุดของพวกเขา: รูป Clayface Eign มีเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล

ผู้เขียน: Jackการอ่าน:0

05

2025-04

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่น No Man's Sky

https://images.97xz.com/uploads/41/173991254067b4f55c3f1da.jpg

ในท้องฟ้าของไม่มีมนุษย์จักรวาลเป็นของคุณที่จะสำรวจ แต่ประสบการณ์ของคุณขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณเลือก คุณพร้อมที่จะต่อสู้กับองค์ประกอบการกำจัดทรัพยากรในขณะที่กำจัดทหารรักษาการณ์หรือไม่? หรือคุณใฝ่ฝันที่จะสัญจรไปมากับดาวด้วยวัสดุที่ไม่ จำกัด t

ผู้เขียน: Jackการอ่าน:0

05

2025-04

ตัวละคร Evangelion เข้าร่วม Summoners War: Chronicles in New Collaboration Event

https://images.97xz.com/uploads/63/172119964366976c1b7a02e.jpg

Com2us ได้เปิดตัวเหตุการณ์การทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Summoners War: Chronicles นำตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์จากอนิเมะที่รัก Evangelion เข้าสู่เกม RPG เหตุการณ์ครอสโอเวอร์ "Chronicles x Evangelion" แนะนำนักบิน Evangelion สี่คน ได้แก่ Shinji, Rei, Asuka และ Mari - ในฐานะ Monsters ใหม่, Avai

ผู้เขียน: Jackการอ่าน:0