Pengarah kreatif Star Wars Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed Odyssey memberi inspirasi kepada pembangunan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws Berkongsi Sekilas Tentang Penghasilan Pengembaraan GalatikInspirasi daripada Ghost of Tsushima
dengan The Mandalorian Disney dan The Acolyte tahun ini, rakan sejawatnya dalam permainan tidak ketinggalan. Dengan Star Wars Jedi: Survivor tahun lepas, Star Wars Outlaws tahun ini telah menjadi tayangan yang ditunggu-tunggu oleh ramai peminat. Dalam wawancara GamesRadar+ dengan pengarah kreatifnya, Julian Gerighty, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: inspirasi terbesarnya untuk Star Wars Outlaws ialah permainan aksi samurai, Ghost of Tsushima.
Gerighty berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars Outlaws telah banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana dedikasinya untuk menyelami pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada tugasan berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman yang tulen dan padu di mana cerita, dunia dan watak selaras dengan permainan. Pendekatan ini bergema dengan Gerighty, yang ingin meniru tahap rendaman itu dalam alam semesta Star Wars, membolehkan pemain terlibat sepenuhnya dengan fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.
Dengan membuat persamaan antara pengalaman samurai di Ghost of Tsushima dan perjalanan si bajingan dalam Star Wars Outlaws, Gerighty menekankan kepentingan untuk mencipta naratif yang menawan hati. Visi ini bertujuan untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars, bukannya hanya bermain set permainan di dalamnya.
Pengaruh daripada Assassin's Creed Odyssey
Gerighty secara terbuka membincangkan bagaimana Assassin's Creed Odyssey mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam syarat untuk mewujudkan persekitaran yang luas dan meneroka dengan elemen RPG. Dia mengagumi Assassin's Creed Odyssey kerana kebebasan pendekatan dan keluasan dunianya, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Kekaguman ini diterjemahkan ke dalam Star Wars Outlaws, di mana Gerighty berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan menarik.
Gerighty mempunyai kelebihan untuk berunding secara langsung dengan pasukan di belakang Assassin's Creed Odyssey dan kebolehan ini sangat berharga baginya. Dia kerap menghubungi mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan elemen yang berjaya daripada Assassin's Creed Odyssey sambil menyesuaikannya agar memenuhi keperluan unik Star Wars Outlaws.
Walaupun mengagumi Assassin's Creed, Gerighty jelas bahawa dia mahu Star Wars Outlaws menawarkan pengalaman yang lebih padat dan tertumpu. Daripada perjalanan 150 jam yang luas, dia menyasarkan pengembaraan yang didorong oleh naratif yang pemain boleh selesaikan secara realistik. Keputusan ini dipengaruhi oleh keinginannya untuk mencipta permainan yang boleh diakses dan menarik, memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.
Membina Fantasi Pemain Menjadi Penjahat
Bagi pasukan pembangunan di sebalik Star Wars Outlaws, daya tarikan arketip bajingan, yang dipersonifikasikan oleh Han Solo, menjadi tumpuan permainan. Gerighty menjelaskan bahawa tanggapan menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan kekaguman dan peluang adalah prinsip panduan yang menggabungkan semua aspek perkembangan permainan.
Penekanan pada fantasi penjenayah ini membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang adalah luas dan mendalam. Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti, seperti bermain Sabacc di cantina, melintasi planet dengan lebih laju, mengemudi kapal melalui kosmos dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan cecair antara aktiviti ini telah direka dengan teliti untuk menguatkan Sensation™ - Interactive Story mewujudkan pengembaraan bajingan dalam alam Star Wars.