घर समाचार स्टार वार्स डाकू समुराई विरासत में निहित हैं

स्टार वार्स डाकू समुराई विरासत में निहित हैं

Nov 12,2024 लेखक: Jack

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

स्टार वार्स आउटलॉज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर ने खुलासा किया कि कैसे घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और असैसिन्स क्रीड ओडिसी ने गेम के विकास को प्रेरित किया। यह जानने के लिए पढ़ें कि कैसे इन प्रभावों ने स्टार वार्स आउटलॉज़ की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को आकार दिया।

स्टार वार्स आउटलॉज़ ने घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा से प्रेरणा लेते हुए एक गेलेक्टिक एडवेंचर के निर्माण की एक झलक साझा की है

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

डिज़्नी के द मांडलोरियन और इस साल के द एकोलिटे के साथ, इसका गेमिंग समकक्ष भी पीछे नहीं है। पिछले साल की स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर के साथ, इस साल की स्टार वार्स आउटलॉज़ कई प्रशंसकों के लिए उत्सुकता से प्रतीक्षित रिलीज बन गई है। गेम्सराडार+ के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेराइटी के साथ साक्षात्कार में, उन्होंने एक आश्चर्यजनक तथ्य का खुलासा किया: स्टार वार्स आउटलॉज़ के लिए उनकी सबसे बड़ी प्रेरणा एक समुराई एक्शन गेम, घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा है।

गेराइटी ने साझा किया कि स्टार वार्स आउटलॉज़ के लिए उनकी रचनात्मक दृष्टि सावधानीपूर्वक तैयार की गई दुनिया में खिलाड़ियों को डुबोने के अपने समर्पण के कारण घोस्ट ऑफ त्सुशिमा से काफी प्रभावित था। दोहराए जाने वाले कार्यों पर निर्भर अन्य खेलों के विपरीत, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा एक शुद्ध और एकजुट अनुभव प्रदान करता है जहां कहानी, दुनिया और पात्र गेमप्ले के साथ पूरी तरह से संरेखित होते हैं। यह दृष्टिकोण गेराइटी के साथ प्रतिध्वनित हुआ, जो स्टार वार्स ब्रह्मांड में विसर्जन के उस स्तर को दोहराना चाहते थे, जिससे खिलाड़ियों को दूर, बहुत दूर आकाशगंगा में एक डाकू होने की कल्पना के साथ पूरी तरह से जुड़ने की अनुमति मिल सके।

के बीच समानताएं खींचकर घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में समुराई अनुभव और स्टार वार्स आउटलॉज़ में बदमाश की यात्रा, गेराइटी ने एक सहज और मनोरम कथा बनाने के महत्व पर जोर दिया। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ियों को ऐसा महसूस हो कि वे वास्तव में स्टार वार्स ब्रह्मांड में रह रहे हैं, न कि केवल इसमें सेट एक गेम खेल रहे हैं।

असैसिन्स क्रीड ओडिसी से प्रभाव

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

गेराइटी ने खुले तौर पर चर्चा की कि कैसे असैसिन्स क्रीड ओडिसी ने उनके खेल को प्रभावित किया, विशेष रूप से आरपीजी तत्वों के साथ एक विशाल, खोजपूर्ण वातावरण बनाने के संदर्भ में। उन्होंने दृष्टिकोण की स्वतंत्रता और इसकी दुनिया की विशालता के लिए असैसिन्स क्रीड ओडिसी की प्रशंसा की, जिसने अन्वेषण और जिज्ञासा को प्रोत्साहित किया। यह प्रशंसा स्टार वार्स आउटलॉज़ में अनुवादित हुई, जहां गेराइटी ने एक समान विस्तृत और आकर्षक दुनिया बनाने की मांग की।

जेराइटी को असैसिन्स क्रीड ओडिसी के पीछे की टीम के साथ सीधे परामर्श करने का लाभ मिला और यह क्षमता उसके लिए अमूल्य थी। वह खेल के विकास के विभिन्न पहलुओं पर सलाह के लिए अक्सर उनके पास पहुंचते थे, जैसे कि खेल की दुनिया के आकार को प्रबंधित करना और यह सुनिश्चित करना कि ट्रैवर्सल दूरी उचित थी। इस सहयोग ने उन्हें असैसिन्स क्रीड ओडिसी के सफल तत्वों को शामिल करने की अनुमति दी, जबकि उन्हें स्टार वार्स आउटलॉज़ की अनूठी आवश्यकताओं के अनुरूप तैयार किया। अधिक सघन और केंद्रित अनुभव। 150 घंटे की लंबी यात्रा के बजाय, उन्होंने एक कथा-संचालित साहसिक कार्य का लक्ष्य रखा, जिसे खिलाड़ी वास्तविक रूप से पूरा कर सकें। यह निर्णय एक ऐसा खेल बनाने की उनकी इच्छा से प्रभावित था जो सुलभ और सम्मोहक हो, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि खिलाड़ी शुरू से अंत तक व्यस्त रहें।

स्टार वार्स आउटलॉज़ के पीछे विकास टीम के लिए, हान सोलो द्वारा व्यक्त बदमाश आदर्श का आकर्षण, खेल का केंद्र बिंदु बन गया। गेराइटी ने स्पष्ट किया कि भय और अवसर से भरी आकाशगंगा में दुष्ट होने की धारणा मार्गदर्शक सिद्धांत थी जो खेल के विकास के सभी पहलुओं को एकजुट करती थी।

आउटलॉ फंतासी पर इस जोर ने टीम को एक ऐसा अनुभव तैयार करने में सक्षम बनाया जो व्यापक और व्यापक दोनों था। खिलाड़ी विविध गतिविधियों में भाग ले सकते हैं, जैसे कैंटीना में साबैक खेलना, तेज गति से किसी ग्रह को पार करना, ब्रह्मांड के माध्यम से जहाज चलाना और अलग-अलग दुनिया की खोज करना। इन गतिविधियों के बीच तरल संक्रमण को स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर एक बदमाश के साहसिक कार्य को मूर्त रूप देने के

को बढ़ाने के लिए सावधानीपूर्वक डिजाइन किया गया था।

नवीनतम लेख

22

2025-02

एल्डन रिंग में दो-हाथ के हथियार कैसे हैं

https://images.97xz.com/uploads/96/17380440306798727e3d404.jpg

एल्डन रिंग में दो-हाथ वाले हथियार में महारत: एक व्यापक गाइड यह गाइड एल्डन रिंग में दो-हाथ वाले हथियारों की पेचीदगियों में, इसके लाभ, कमियां और इष्टतम हथियार विकल्पों की खोज करता है। कैसे दो-हाथ हथियार हैं एल्डन रिंग में दो हाथों के साथ एक हथियार बनाने के लिए, पी पर ई को दबाएं और पकड़ें

लेखक: Jackपढ़ना:0

22

2025-02

डिनो इवोल्यूशन: पोकेमोन स्कारलेट और वायलेट में कैप्चर करने और विकसित होने के लिए गाइड

https://images.97xz.com/uploads/54/17368129826785a9b650224.jpg

इस गाइड का विवरण है कि पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेट में एक शक्तिशाली डार्क/ड्रैगन-प्रकार के पोकेमोन को हाइड्रिगॉन को कैसे प्राप्त और उपयोग किया जाए। Hydreigon के पूर्व-विकसित, Deino और Zweilous, पोकेमॉन स्कारलेट के लिए अनन्य हैं, उन्हें वायलेट में प्राप्त करने के लिए ट्रेडिंग या पोकेमोन होम ट्रांसफर की आवश्यकता होती है। डीओन और ज़्विल का अधिग्रहण

लेखक: Jackपढ़ना:0

22

2025-02

एएए शब्द सवाल: खेल देवता बहस उद्योग दक्षता

https://images.97xz.com/uploads/52/1735992045677922ed2f12a.jpg

कई डेवलपर्स के अनुसार, खेल विकास में "एएए" लेबल अपनी प्रासंगिकता खो रहा है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-संचालित प्रतिस्पर्धा के एक मार्कर के रूप में माना जाता है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का बलिदान करता है। चार्ल्स सेसिल, सह-संस्थापक ओ

लेखक: Jackपढ़ना:0

22

2025-02

प्रतिद्वंद्वियों अद्यतन 9 गनब्लेड और ब्रिज मैप का परिचय देता है क्योंकि Nosniy रैंक मोड जोड़ने के लिए तैयार करता है

https://images.97xz.com/uploads/13/17377452726793e3783820c.png

Roblox के प्रतिद्वंद्वियों FPS अनुभव को अपडेट 9 प्राप्त होता है, जो गनब्लेड और ब्रिज मैप का परिचय देता है। डेवलपर Nosniy Games 'पैच नोट्स इन परिवर्धन को उजागर करते हैं, साथ ही मामूली कॉस्मेटिक ट्वीक्स के साथ। यह अपडेट हाल के लोगों की तुलना में छोटा है, व्यापक बग फिक्स या बैलेंस सीएच के बजाय नई सामग्री पर ध्यान केंद्रित करना

लेखक: Jackपढ़ना:0