Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เคยพบเห็นในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม การแข่งขัน Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการเขียนหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ เราจึงลบฟีเจอร์นี้ออก" อิชิซากิกล่าว
ตัวเลือกนี้มีความโดดเด่นเนื่องจากมีการส่งข้อความถึงบทบาทที่โดดเด่นในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของ Elden Ring ดั้งเดิม Nightreign จึงมีเนื้อเรื่องที่เป็นอิสระ นำเสนอการผจญภัยที่แตกต่างกับความท้าทายและการเผชิญหน้าใหม่ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์และความซับซ้อนของโลก Elden Ring