В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Матчи Nightreign длятся примерно сорок минут, поэтому у игроков недостаточно времени для написания или чтения сообщений.
«Учитывая продолжительность сеанса примерно сорок минут, времени на отправку или чтение сообщений недостаточно, поэтому мы удалили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор примечателен, учитывая ту важную роль, которую обмен сообщениями играл в прошлых играх FromSoftware, улучшая взаимодействие игроков и получая от них удовольствие. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет независимое повествование. Он предлагает уникальное приключение с новыми испытаниями и встречами, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложность мира Элден Ринг.