एल्डन रिंग: नाइटरेइन इन-गेम मैसेजिंग सुविधा को हटा देगा जो पहले फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों में देखी गई थी। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खेल के छोटे खेल सत्रों का हवाला देते हुए इस निर्णय की व्याख्या की। नाइटरेगन मैच लगभग चालीस मिनट तक चलते हैं, जिससे खिलाड़ियों के पास संदेश लिखने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं बचता।
"लगभग चालीस मिनट के सत्र को देखते हुए, संदेश भेजने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने यह सुविधा हटा दी," इशिजाकी ने कहा।
यह विकल्प उल्लेखनीय है, क्योंकि पिछले FromSoftware गेम्स में मैसेजिंग ने खिलाड़ियों के साथ बातचीत और आनंद को बढ़ाने में प्रमुख भूमिका निभाई है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइट्रेन के डिज़ाइन के लिए अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइटरेइन में एक स्वतंत्र कथा प्रस्तुत की गई है। यह एल्डन रिंग दुनिया के विशिष्ट माहौल और जटिलता को बरकरार रखते हुए नई चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक विशिष्ट रोमांच प्रदान करता है।