บ้าน ข่าว ผลตอบรับจากการทดสอบการเล่นอัลฟ่าของ 2XKO นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

ผลตอบรับจากการทดสอบการเล่นอัลฟ่าของ 2XKO นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

Jan 22,2025 ผู้เขียน: George

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO เวอร์ชันทดสอบอัลฟ่าออนไลน์ได้เพียง 4 วันเท่านั้น และได้รับการตอบรับจากผู้เล่นมากมาย บทความนี้จะเจาะลึกว่า 2XKO จัดการกับปัญหาเหล่านี้อย่างไร <>

2XKO จะปรับปรุงการเล่นเกมตามผลตอบรับการทดสอบ

ผู้เล่นเรียกร้องให้มีการปรับเปลี่ยนคอมโบและโหมดการฝึกสอนขั้นสูง

ผู้กำกับ 2XKO Shaun Rivera ประกาศบน Twitter (X) ว่าพวกเขาจะทำการปรับเปลี่ยนเกมต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงตามคำติชมของผู้เล่นที่รวบรวมระหว่างการทดสอบอัลฟ่าที่กำลังดำเนินอยู่ <>

เนื่องจากเกมนี้ใช้ IP ของ League of Legends การทดสอบนี้จึงดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก ผู้เล่นเหล่านี้ได้ให้ข้อเสนอแนะและคลิปวิดีโอเกี่ยวกับคอมโบทำลายล้างออนไลน์ - คอมโบที่หลายคนรู้สึกว่าไม่ยุติธรรมเกินไป <>

ริเวร่าเขียนในทวีตของเขาว่า: "เหตุผลหนึ่งที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้ผู้เล่นจำนวนมากได้เข้าเล่นเกมก่อนใครในการทดสอบอัลฟ่า และให้แน่ใจว่าได้จัดเตรียมโหมดการฝึกซ้อมไว้ ก็คือเพื่อดูว่าผู้เล่นจะสำรวจศักยภาพของเกมนี้อย่างไร เกม" ผู้เล่นทำ ในความเป็นจริง พวกเขาใช้ศักยภาพมากมายจนสามารถดึงคอมโบได้ไม่รู้จบ และครอบงำคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อรวมกับกลไกแท็กแล้ว คอมโบเหล่านี้สามารถคงอยู่ได้ในระยะเวลาที่มากเกินไป ทำให้คู่ต่อสู้ควบคุมแทบไม่ได้เลยหรือแทบไม่มีเลย <>

ริเวร่ายกย่องคอมโบเหล่านี้ว่า "สร้างสรรค์มาก" แต่ยังเน้นย้ำว่า "ไม่แนะนำให้มีอิสระต่ำหรือเป็นศูนย์เป็นระยะเวลานาน" <>

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ผู้เล่นสามารถตั้งตารอได้คือการลดความถี่ของคอมโบ "สัมผัสแห่งความตาย" ซึ่งเป็นคอมโบที่สามารถโค่นคู่ต่อสู้ได้โดยตรงจากพลังชีวิตเต็ม ในขณะที่ผู้พัฒนามุ่งหวังที่จะให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วและระเบิดได้ พวกเขายังต้องการให้แน่ใจว่าการแข่งขันยังคงมีความสมดุลและน่าดึงดูด <>

ริเวร่ายอมรับว่าคอมโบบางคอมโบในปัจจุบันที่ทำให้ "เสียชีวิตเมื่อสัมผัส" นั้น "คาดหวัง" อย่างไรก็ตาม เขาย้ำว่าทีมงานกำลังรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและวิเคราะห์ข้อมูลเกมเพื่อให้เข้าใจปัญหาได้ดีขึ้น คอมโบ "ความตายเมื่อสัมผัส" ควรจะเป็นข้อยกเว้นที่ต้องใช้ทักษะและทรัพยากรที่ยอดเยี่ยมในการดึงออกมา <>

นอกเหนือจากความกังวลเกี่ยวกับคอมโบที่มากเกินไปแล้ว โหมดการฝึกสอนของ 2XKO ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์อีกด้วย ผู้เล่นตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าเกมจะค่อนข้างง่าย แต่การเรียนรู้ความซับซ้อนของมันกลับกลายเป็นความท้าทายที่แตกต่างออกไป การขาดการจับคู่ตามทักษะในเบต้าทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น โดยมักจะทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ปะทะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ <>

นักเล่นเกมต่อสู้มืออาชีพอย่าง Christopher "NYChrisG" ถึงกับอธิบาย 2XKO ว่า "ไม่ใช่สำหรับทุกคน" โดยอ้างถึงระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงหรือดีกว่า Marvel vs. Capcom: Infinite และ Power Rangers : Battle for the Grid" และ "BlazBlue: Cross Tag Battle" รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น <>

ริเวร่ายอมรับคำวิพากษ์วิจารณ์โดยเขียนว่า: "ฉันได้ยินข้อเสนอแนะว่าผู้เล่นต้องการดูเนื้อหาเพิ่มเติมในบทช่วยสอนของเราเพื่อแนะนำผู้เล่นเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้น เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันคร่าวๆ ดังนั้นโปรดคาดหวังให้ปรับปรุง อย่างมีนัยสำคัญในอนาคต”2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

ผู้พัฒนาต่างกระตือรือร้นที่จะปรับปรุง 2XKO ดังที่เห็นได้จากโพสต์ Reddit ล่าสุดที่สมาชิกในทีมฝึกสอนขอความคิดเห็นจากผู้เล่นเกี่ยวกับการปรับปรุงโหมดการฝึกสอนของเกม ผู้เล่นได้ให้คำแนะนำ เช่น การใช้โครงสร้างการฝึกสอนที่คล้ายกับ Guilty Gear Strive และ Street Fighter 6 ให้การฝึกเชิงลึกมากกว่าคอมโบพื้นฐาน และการแนะนำการฝึกสอนขั้นสูงที่ครอบคลุมแนวคิดที่ซับซ้อน เช่น ข้อมูลอัตราเฟรม <>

ผู้เล่น 2XKO ยังคงกระตือรือร้นในการตอบรับ

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ แต่ผู้เล่นหลายคนก็ดูเหมือนจะเพลิดเพลินกับเกมต่อสู้ ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพบางคน เช่น William "Leffen" Hjelte ยังตั้งข้อสังเกตว่าเขา "ถ่ายทอดสด 2XKO เป็นเวลา 19 ชั่วโมงติดต่อกัน" บน Twitch เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมนับพันคน โดยมีผู้ชมสูงสุด 60,425 คนในวันแรกของการทดสอบ <> 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationเกมยังอยู่ในการทดสอบอัลฟ่าแบบปิดและยังไม่มีวันวางจำหน่าย แน่นอนว่าจำเป็นต้องแก้ไขขอบคร่าวๆ แต่ด้วยจำนวนผู้ชม Twitch ที่น่าประทับใจและการตอบรับจากผู้เล่นจำนวนมาก จึงเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่ามีศักยภาพมหาศาลและชุมชนผู้เล่นที่หลงใหลได้พัฒนาไปแล้ว <>

อยากสัมผัส 2XKO เวอร์ชันอัลฟ่าเบต้าไหม? อ่านบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีลงทะเบียน! <>
บทความล่าสุด

22

2025-01

Control Universe Expansion: Alan Wake 2 Enters Production

https://images.97xz.com/uploads/54/172345805166b9e2036ccd0.png

Remedy Entertainment 最新游戏开发进展及发行策略更新 Remedy Entertainment 近期公布了旗下多款即将推出的游戏开发进度,包括《马克思·佩恩 1 & 2 重制版》、《Control 2》和代号为 Condor 的新作。以下详细介绍 Remedy 各项目的最新进展。 《Control 2》进入“生产就绪阶段” 备受期待的 2019 年热门游戏《Control》续作《Control 2》已达到一个重要的开发里程碑。Remedy 表示,游戏已“进入生产就绪阶段”,这意味着游戏目前已可玩,开发团队正专注于扩大生产规模。生产就绪阶段包含了广泛的游戏测试和性能基准测试,

ผู้เขียน: Georgeการอ่าน:0

22

2025-01

Dark Fantasy RPG from Ex-Witcher Devs Lands Bandai Namco Deal

https://images.97xz.com/uploads/08/172959245967177c8bc5455.png

Bandai Namco Partners with Rebel Wolves for Upcoming AAA RPG, Dawnwalker Bandai Namco Entertainment, the publisher behind Elden Ring, has announced a global publishing agreement with Rebel Wolves for their debut action RPG, Dawnwalker. This exciting partnership brings together a seasoned publisher

ผู้เขียน: Georgeการอ่าน:0

22

2025-01

Upcoming Gaming Reveals Unveiled at Gamescom 2024

https://images.97xz.com/uploads/23/172363087166bc8517eaecf.png

Gamescom 2024: New Game Announcements and Exciting Updates Confirmed for Opening Night Live Tune in to the Gamescom ONL Livestream on August 20 at 11 a.m. PT / 2 p.m. ET Gamescom 2024's Opening Night Live (ONL) promises a thrilling showcase of new and anticipated games. Geoff Keighley, the host an

ผู้เขียน: Georgeการอ่าน:0

22

2025-01

Jujutsu Infinite: รับอุปกรณ์พิเศษที่เปิดเผย

https://images.97xz.com/uploads/56/1736456512678039409809c.jpg

คู่มืออุปกรณ์เสริม Jujutsu Infinite: ภาพรวมที่ครอบคลุม คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์เสริมทั้งหมดใน Jujutsu Infinite โดยอธิบายวิธีรับอุปกรณ์และโบนัสสถิติ อุปกรณ์ตัวละครมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างความแข็งแกร่งในประสบการณ์ Roblox นี้ อุปกรณ์สวมศีรษะและมือ แบ่งเป็น Accessories,

ผู้เขียน: Georgeการอ่าน:0