घर समाचार 2XKO अल्फा प्लेटेस्ट फीडबैक पर गंभीरता से विचार किया गया

2XKO अल्फा प्लेटेस्ट फीडबैक पर गंभीरता से विचार किया गया

Jan 22,2025 लेखक: George

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO का अल्फा परीक्षण संस्करण केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुआ है और इसे पहले ही खिलाड़ियों से काफी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। यह लेख इस बात पर गहराई से नज़र डालेगा कि 2XKO इन मुद्दों से कैसे निपटता है।

2XKO परीक्षण फीडबैक के आधार पर गेमप्ले में सुधार करेगा

खिलाड़ी कॉम्बो और उन्नत ट्यूटोरियल मोड में समायोजन की मांग करते हैं

2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) पर घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा परीक्षण के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ियों के फीडबैक के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में समायोजन करेंगे।

यह देखते हुए कि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी पर आधारित है, इस परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी कॉम्बो के फीडबैक और वीडियो क्लिप ऑनलाइन उपलब्ध कराए हैं - जो कई लोगों को लगता है कि बहुत अनुचित हैं।

रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा: "एक कारण है कि हम कई खिलाड़ियों को अल्फा टेस्ट में खेल की शुरुआती पहुंच देने के लिए उत्साहित हैं और एक प्रशिक्षण मोड प्रदान करना सुनिश्चित करते हैं, यह देखना है कि खिलाड़ी इसकी क्षमता का पता कैसे लगाएंगे।" खेल।" खिलाड़ियों ने किया। वास्तव में, वे इतनी अधिक क्षमता का उपयोग करते हैं कि वे अपने विरोधियों पर प्रभावी ढंग से हावी होते हुए, अंतहीन संयोजन बना सकते हैं। टैग मैकेनिक के साथ संयुक्त, ये कॉम्बो अत्यधिक समय तक चल सकते हैं, जिससे प्रतिद्वंद्वी पर बहुत कम या कोई नियंत्रण नहीं रह जाता है।

रिवेरा ने इन कॉम्बो की "बहुत रचनात्मक" के रूप में प्रशंसा की, लेकिन इस बात पर भी जोर दिया कि "लंबे समय तक कम या शून्य स्वायत्तता उचित नहीं है।"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationखिलाड़ियों द्वारा अपेक्षित प्रमुख परिवर्तनों में से एक "टच ऑफ डेथ" कॉम्बो की आवृत्ति को कम करना है, जो ऐसे कॉम्बो हैं जो किसी प्रतिद्वंद्वी को पूर्ण स्वास्थ्य से सीधे नॉकआउट कर सकते हैं। जबकि डेवलपर्स का लक्ष्य खेल को तेज़ गति वाला और विस्फोटक बनाए रखना है, वे यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मैच संतुलित और आकर्षक बने रहें।

रिवेरा ने स्वीकार किया कि कुछ मौजूदा संयोजन जो "संपर्क पर मृत्यु" का कारण बनते हैं, "अपेक्षित" हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेम डेटा का विश्लेषण कर रही है। "डेथ ऑन टच" कॉम्बो एक अपवाद होना चाहिए जिसे खींचने के लिए महान कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।

अत्यधिक कॉम्बो के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ियों ने नोट किया कि हालांकि खेल को सीखना अपेक्षाकृत आसान है, लेकिन इसकी जटिलता में महारत हासिल करना एक अलग चुनौती पेश करता है। बीटा में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने समस्या को बढ़ा दिया, अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा कर दिया गया।

पेशेवर फाइटिंग गेम प्लेयर क्रिस्टोफर "NYChrisG" ने 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" के रूप में वर्णित किया, इसके जटिल छह-बटन इनपुट सिस्टम और गेमप्ले को मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट और पावर रेंजर्स: बैटल फॉर के समान या उससे भी बेहतर बताया द ग्रिड" और "ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल" अधिक जटिल गेमप्ले हैं।

रिवेरा ने आलोचना को स्वीकार करते हुए लिखा: "मैंने फीडबैक सुना है कि खिलाड़ी हमारे ट्यूटोरियल में अधिक सामग्री देखना चाहेंगे ताकि खिलाड़ियों को खेल में अधिक आसानी से मार्गदर्शन मिल सके। यह संस्करण कठिन है, इसलिए कृपया इसमें सुधार की उम्मीद करें भविष्य में महत्वपूर्ण रूप से।"

डेवलपर्स सक्रिय रूप से 2XKO में सुधार करना चाह रहे हैं, जैसा कि हाल ही में Reddit पोस्ट से पता चलता है जिसमें एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य ने गेम के ट्यूटोरियल मोड में सुधार के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मांगी थी। खिलाड़ियों ने गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान ट्यूटोरियल संरचना को अपनाने, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण प्रदान करने और फ्रेम दर डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल पेश करने जैसे सुझाव दिए।

2XKO खिलाड़ी अभी भी अपनी प्रतिक्रिया में उत्साहित हैं

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationहालांकि, इन आलोचनाओं के बावजूद, कई खिलाड़ी लड़ाई के खेल का आनंद ले रहे हैं। विलियम "लेफेन" हेजल्टे जैसे कुछ पेशेवर फाइटिंग गेम खिलाड़ियों ने यहां तक ​​कहा कि उन्होंने "2XKO को लगातार 19 घंटे तक लाइवस्ट्रीम किया।" ट्विच पर, गेम ने हजारों दर्शकों को आकर्षित किया, परीक्षण के पहले दिन आश्चर्यजनक रूप से 60,425 दर्शकों तक पहुंच गया।

गेम अभी भी बंद अल्फा परीक्षण में है और इसकी अभी तक कोई रिलीज़ डेट नहीं है। इसमें निश्चित रूप से कुछ कठिन पहलुओं पर काम करने की जरूरत है, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को देखते हुए, यह एक मजबूत संकेत है कि इसमें बहुत बड़ी संभावनाएं हैं और एक भावुक खिलाड़ी समुदाय पहले ही विकसित हो चुका है।

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