По словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера, Warner Bros. закрывает три студии - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman . Шрайер первоначально сообщил новости о Блюзском, после чего последовал подробный отчет о Bloomberg. Впоследствии WB подтвердил закрытие котаку, заявив, что решение было стратегическим сдвигом, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер , Mortal Kombat , DC и Game of Thrones . В заявлении подчеркивается, что это не было отражением таланта в пострадавших студиях.
Отмена игры Monolith Productions Wonder Woman является значительным ударом, учитывая историю Монолит по созданию известных названий, таких как Middle-Earth: Shadow of Mordor и его продолжение. Инновационная система Немезиды компании, запатентованная WB в 2021 году, произвела революцию в игровом процессе с открытым миром.
Эта новость последовала за более ранними сообщениями о неудачах для игры Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения режиссера в начале 2024 года, а также более широкую борьбу в играх WB. Эти борьбы включают увольнения в Rocksteady, смешанный прием самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие мультиверсуса . Недавний отъезд давний главы игр Дэвид Хаддад и слухи о потенциальной продаже дивизиона еще больше подчеркивают суматоху.
Закрытие представляет собой неудачу для игровых амбиций WB Universe Universe, в частности, учитывая недавнее объявление Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU еще через пару лет.
Первые игры Player, основанные в 2019 году и ответственные за мультиверсус , достигли признания критиков и первоначального успеха, но в конечном итоге не достигли ожиданий WB. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных, бесплатных играх. Потеря этих трех студий, в частности, установленных монолитных производства, представляет собой значительную потерю для игровой индустрии.
Эти отключения являются частью более крупной тенденции в игровой индустрии. В последние три года наблюдался всплеск увольнений, отмены проектов и закрытия студии. Более 10 000 разработчиков игр были уволены в 2023 году, в 2024 году вырос до более чем 14 000. В то время как в 2025 году также наблюдалось многочисленные закрытия, точные цифры менее легко доступны из -за сокращения отчетности компаний.