Warner Bros. está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según el reportero de Bloomberg Jason Schreier. Schreier inicialmente dio la noticia sobre Bluesky, seguido de un informe detallado sobre Bloomberg. Posteriormente, WB confirmó los cierres de Kotaku, afirmando que la decisión fue un cambio estratégico para enfocar el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . La declaración enfatizó que esto no era una reflexión sobre el talento dentro de los estudios afectados.
La cancelación del juego Wonder Woman de Monolith Productions es un golpe significativo, dada la historia de Monolith de crear títulos aclamados como Middle-Tearth: Shadow of Mordor y su secuela. El innovador sistema de némesis de la compañía, patentado por WB en 2021, revolucionó el juego del mundo abierto.
Esta noticia sigue a informes anteriores de contratiempos para el juego Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024, y luchas más amplias en los juegos de WB. Estas luchas incluyen despidos en Rocksteady, la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división subrayan aún más la agitación.
Los cierres representan un revés para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, particularmente considerando el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años de distancia.
El jugador de los primeros juegos, fundados en 2019 y responsable de Multiversus , logró la aclamación crítica y el éxito inicial, pero finalmente no alcanzó las expectativas de WB. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos. La pérdida de estos tres estudios, particularmente las producciones de monolito establecidas, representa una pérdida significativa para la industria de los juegos.
Estas paradas son parte de una tendencia mayor en la industria de los juegos. Los últimos tres años han visto un aumento en los despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 también ha visto numerosos cierres, las cifras precisas están menos disponibles debido a la reducción de los informes de las empresas.