Monster Hunter Wilds superou 1 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. Vamos nos aprofundar no desempenho do PC do jogo e questões atuais.
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A Warner Bros. está encerrando três estúdios - Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Schreier inicialmente divulgou as notícias sobre Bluesky, seguido de um relatório detalhado sobre a Bloomberg. Posteriormente, o WB confirmou os fechamentos para Kotaku, afirmando que a decisão foi uma mudança estratégica para o desenvolvimento do foco em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . A declaração enfatizou que isso não era uma reflexão sobre o talento dentro dos estúdios afetados.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions é um golpe significativo, dada a história de Monolith de criar títulos aclamados como a Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência. O inovador sistema de inimigos da empresa, patenteado pela WB em 2021, revolucionou a jogabilidade do mundo aberto.
Esta notícia segue relatórios anteriores de contratempos para o jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024 e lutas mais amplas nos jogos do WB. Essas lutas incluem demissões em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus . A recente partida dos jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão ressaltam ainda mais a turbulência.
Os fechamentos representam um revés para as ambições de jogos do Universo DC da WB, particularmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
Os primeiros jogos do jogador, fundados em 2019 e responsáveis pelo Multiversus , alcançaram aclamação crítica e sucesso inicial, mas acabaram aquém das expectativas do WB. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos. A perda desses três estúdios, particularmente a Monolith Productions estabelecida, representa uma perda significativa para a indústria de jogos.
Esses desligamentos fazem parte de uma tendência maior na indústria de jogos. Nos últimos três anos, houve um aumento nas demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos em 2023, subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 também tenha visto numerosos fechamentos, números precisos estão menos prontamente disponíveis devido a relatórios reduzidos por empresas.
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