Warner Bros. sluit drie studio's - Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego - en annuleert de geplande Wonder Woman -game, volgens Bloomberg -verslaggever Jason Schreier. Schreier brak aanvankelijk het nieuws over Bluesky, gevolgd door een gedetailleerd rapport over Bloomberg. WB bevestigde vervolgens de sluitingen van Kotaku en verklaarde dat de beslissing een strategische verschuiving was naar de ontwikkeling van de focus op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . De verklaring benadrukte dat dit geen weerspiegeling was van het talent binnen de getroffen studio's.
De annulering van het Wonder Woman -spel van Monolith Productions is een belangrijke klap, gezien de geschiedenis van Monolith van het creëren van veelgeprezen titels zoals Midden-aarde: Shadow of Mordor en het vervolg. Het innovatieve nemesisysteem van het bedrijf, gepatenteerd door WB in 2021, bracht een revolutie teweeg in de open-wereld gameplay.
Dit nieuws volgt eerdere rapporten van tegenslagen voor de Wonder Woman -game, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024, en bredere worstelingen binnen WB -games. Deze worstelingen omvatten ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus . Het recente vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie onderstreept de onrust verder.
De sluitingen vertegenwoordigen een tegenslag voor WB's DC Universe gaming -ambities, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
Player First Games, opgericht in 2019 en verantwoordelijk voor multiversus , bereikte kritieke toejuiching en eerste succes, maar kwamen uiteindelijk niet aan de verwachtingen van WB. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele, gratis te spelen games. Het verlies van deze drie studio's, met name de gevestigde monolietproducties, vormt een aanzienlijk verlies voor de gamesindustrie.
Deze shutdowns maken deel uit van een grotere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar hebben een toename van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen gezien. Meer dan 10.000 spelontwikkelaars werden ontslagen in 2023, steeg naar meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 ook talloze sluitingen heeft gezien, zijn precieze cijfers minder direct beschikbaar vanwege verminderde rapportage door bedrijven.