Dom Aktualności Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze

Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze

Apr 11,2025 Autor: Skylar

W stale rozwijającym się krajobrazie tworzenia gier wideo Capcom jest pionierem użycia generatywnej sztucznej inteligencji do usprawnienia tworzenia środowisk w grze. W miarę wzrostu kosztów wydawcy gier coraz częściej zwracają się do narzędzi AI w celu zwiększenia wydajności i zmniejszenia wydatków. Na przykład Call of Duty podobno wprowadził „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., Co wywołało kontrowersje wśród fanów, którzy również oskarżyli Activision o użycie AI do ekranu załadunku w poprzednim roku. Podobnie EA oświadczył we wrześniu, że AI jest „podstawą” swojej strategii biznesowej.

W ostatnim wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego CAPCOM z doświadczeniem w głównych tytułach, takich jak Monster Hunter: World and Exoprimal, rzuci światło na inicjatywy AI firmy. Abe podkreślił wyzwanie polegające na generowaniu „setek tysięcy” unikalnych pomysłów na obiekty w grze, takie jak telewizory, które wymagają wyraźnych projektów, logo i kształtów. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - stwierdził (przez Automaton ).

Aby rozwiązać ten problem, Abe opracował system, w którym generatywna sztuczna inteligencja może analizować dokumenty projektowe i tworzyć wiele pomysłów. Takie podejście nie tylko przyspiesza rozwój, ale także pozwala sztucznej inteligencji udoskonalić swoje wyniki poprzez własny tytuł. Jego prototyp wykorzystuje wiele modeli AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagena, i uzyskał pozytywne opinie wewnętrznych zespołów Capcom. Wdrożenie tego modelu AI może znacznie obniżyć koszty, jednocześnie zwiększając jakość aktywów w grze.

Obecnie użycie AI CAPCOM ogranicza się do tego konkretnego systemu, zapewniając, że inne krytyczne aspekty rozwoju gier - takie jak idea, mechanika rozgrywki, programowanie i projektowanie postaci - pozostają pod kontrolą człowieka. To zrównoważone podejście ma na celu wykorzystanie potencjału AI przy jednoczesnym zachowaniu twórczej esencji rozwoju gier.

Najnowsze artykuły

02

2025-05

Master Dragon Odyssey: Niezbędne wskazówki i sztuczki

https://images.97xz.com/uploads/25/1736784133678539057d4f7.webp

Dragon Odyssey to fascynujący MMORPG, który oferuje graczom bogate, wciągające wrażenia pełne epickich lochów, intensywnych bitew PVP i ogromny świat przepełniony tajemnicą. Aby naprawdę osiągnąć korzyść w tej grze, opanowanie jej skomplikowanych systemów ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik zagłębia się w zaawansowane wskazówki i sztuczkę

Autor: SkylarCzytanie:0

02

2025-05

9th Dawn Remake premiera na Androida i iOS w maju

https://images.97xz.com/uploads/48/680784d6f1695.webp

Przygotuj się, gracze mobilni! Oczekiwany remake 9. Dawn ma zostać uruchomiony na Androida i iOS 1 maja, zapewniając pełne, nieskażone wrażenia RPG prosto na wyciągnięcie ręki. To nie jest tylko prosty port; To kompleksowy remake z ponad 70 godzinami rozgrywki, z odnowionym C

Autor: SkylarCzytanie:0

02

2025-05

„Dune: Opóźnienie przebudzenia rozszerzone o trzy tygodnie na aktualizacje inspirowane beta”

Oczekiwane przetrwanie w otwartym świecie MMO, Dune: Awakening, zainspirowane kultowymi powieściami science fiction Franka Herberta i filmami Denis Villeneuve, zostało przełożone do wydania 10 czerwca 2025 r. Funcom deweloperów ogłosił to opóźnienie, podkreślając ich zaangażowanie w dostarczenie polerowanego doświadczenia.

Autor: SkylarCzytanie:0

02

2025-05

Najlepsze przystępne cenowo zestawy słuchawkowe VR

https://images.97xz.com/uploads/66/174048851267bdbf403b8b9.png

Podczas gdy najlepsze zestawy słuchawkowe VR, takie jak Apple Vision Pro, mogą przywrócić ci wysokie 3500 $, istnieją bardziej przystępne opcje, które pozwalają zanurzyć się w wciągających wirtualnych światach bez łamania banku.

Autor: SkylarCzytanie:0