Dalam landskap pembangunan permainan video yang sentiasa berubah, Capcom merintis penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan persekitaran dalam permainan. Memandangkan kos terus melambung, penerbit permainan semakin beralih kepada alat AI untuk meningkatkan kecekapan dan mengurangkan perbelanjaan. Sebagai contoh, Call of Duty dilaporkan memperkenalkan "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, mencetuskan kontroversi di kalangan peminat yang juga menuduh Activision menggunakan AI untuk skrin pemuatan pada tahun sebelumnya. Begitu juga, EA mengisytiharkan pada bulan September bahawa AI adalah "teras" strategi perniagaannya.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom dengan pengalaman mengenai tajuk utama seperti Monster Hunter: Dunia dan Exoprimal, memberi penerangan tentang inisiatif AI syarikat. Abe menekankan cabaran untuk menghasilkan "ratusan ribu" idea-idea unik untuk objek dalam permainan, seperti televisyen, yang memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk yang berbeza. "Termasuk yang tidak digunakan, kami akhirnya perlu menghasilkan beratus -ratus ribu idea," katanya (melalui Automaton ).
Untuk menangani masalah ini, Abe membangunkan sistem di mana AI generatif dapat menganalisis dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan banyak idea. Pendekatan ini bukan sahaja mempercepatkan pembangunan tetapi juga membolehkan AI untuk memperbaiki outputnya melalui makanan sendiri. Prototaipnya memanfaatkan pelbagai model AI, termasuk Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dan telah mendapat maklum balas positif dari pasukan dalaman Capcom. Melaksanakan model AI ini dapat mengurangkan kos dengan ketara sementara pada masa yang sama meningkatkan kualiti aset dalam permainan.
Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem khusus ini, memastikan aspek kritikal lain seperti ideasi seperti permainan, mekanik permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak di bawah kawalan manusia. Pendekatan yang seimbang ini bertujuan untuk memanfaatkan potensi AI sambil mengekalkan intipati kreatif perkembangan permainan.