![အဓိပ်ပါယျမရှိသောပိတ်သိမ်းမှု Bioshock Creator](https://images.97xz.com/uploads/38/1736434908677fe4dce90fb.jpg)
Ken Levine သည် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပြန်လည်မမျှော်လင့်ဘဲပိတ်ပစ်ခြင်းအပေါ်ထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပြီး "ရှုပ်ထွေးသော" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခြင်းဖြစ်သည်။ စတူဒီယို၏ပိတ်သိမ်းချက်သည် "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောရလဒ်သည်စတူဒီယိုအတွင်းရှိလူများစွာကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်ခဲ့သည်။
Revine Levine, Creative Director နှင့်အဓမ္မမဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူများ, BioShock Infinite ကိုလွှတ်ပေးပြီး 2014 ခုနှစ်တွင်စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းမှုသည် 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story ဂိမ်းများကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည်ထင်ရှားသောစတူဒီယိုများတွင်သိသာထင်ရှားသောအလွဲသုံးစားမှုဖြင့်မှတ်သားထားသောဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုကာလကြားတွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Edress Magazine (PC Gamer မှတင်ပြသော) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Levine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောနေရာတွင်မပိတ်ထားသည့်အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ BioShock Interhock ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် BioShock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး, သူက "ငါဟာခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ငါပြည်နယ်မှာရှိခဲ့တာမထင်ဘူး" ဟုရှင်းပြသည်။
REDEVENT LEDEND ၏နောက်ကြောင်းပြန်လေ့လာမှုသည်အကူးအပြောင်းထုပ်ပိုးမှုနှင့် ဆက်လက်. ပံ့ပိုးမှုများအပါအ 0 င်အဓိပ်ပါယျမရှိသောန 0 န်ထမ်းများအတွက်သနားကြင်နာတတ်သည့်အကူးအပြောင်းကိုသေချာစေရန်သူ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူက "အဓိပ်ပါယျမရှိသောသည် BioShock Replues ကိုအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Bioshock 4 အတွက်မျှော်လင့်ခြင်းသည်မြင့်မားနေဆဲဖြစ်သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲကိုဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သော်လည်းပရိသတ်များသည် Bioshock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုထည့်သွင်းရန်အကြံဥာဏ်များထည့်သွင်းလိမ့်မည်ဟုပရိသတ်များကမျှော်လင့်နေကြသည်။ ဆက်နွယ်မှုအတွက်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုအတွက်အထူးပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အလားအလာရှိသောကမ္ဘာကြီးကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အလားအလာရှိသောကမ္ဘာကြီးကိုနေရာချထားရန်ရည်ရွယ်သည်။