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Irrationales Verschluss betäubt BioShock -Schöpfer.

Feb 08,2025 Autor: Audrey

Irrationales Verschluss betäubt BioShock -Schöpfer.

Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". Er enthüllt, dass die Schließung des Studios eine Überraschung war und erklärte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma." Dieses unerwartete Ergebnis beeinflusste viele im Studio.

Levine, Kreativdirektor und Mitbegründer von irrationalen Spielen, leitete die Schaffung des gefeierten Bioshock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 führte nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinite zu Ghost Story Games im Jahr 2017 unter Take-Two Interactive. Diese Veranstaltung ereignete sich inmitten einer herausfordernden Zeit für die Videospielbranche, die durch erhebliche Entlassungen in verschiedenen prominenten Studios gekennzeichnet war.

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit dem Edge Magazine (berichtet von PC Gamer) hat Levine die Umstände im Zusammenhang mit der Schließung von Irrational erläutert. Er erkannte persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinit an, was zu seinem Wunsch führte, sich von irrational zu entfernen, aber er hoffte, dass das Studio weitermachen würde. Er erklärt: "Ich glaube nicht, dass ich in jedem Zustand war, um ein guter Führer zu sein."

Levine's Retrospektive unterstreicht seine Bemühungen, einen mitfühlenden Übergang für die Mitarbeiter von Irrational zu gewährleisten und auf die "am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun könnten", einschließlich der Bereitstellung von Übergangspaketen und der laufenden Unterstützung. Er schlägt sogar vor, dass Irrationale ein BioShock -Remake erfolgreich in Angriff genommen worden sein könnte und erklärte: „Das wäre ein guter Titel für Irrationale gewesen, um ihren Kopf herumzukommen.“

Die Vorfreude auf BioShock 4 bleibt hoch. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch anhängig ist, sind die Fans zuversichtlich, dass Cloud Chamber Studios und 2K Unterricht aus der Entwicklung von Bioshock Infinite enthält. Die Spekulation weist auf eine potenzielle Einstellung der Open-World-Einstellung für die nächste Rate hin, während die Signatur der Serie der ersten Person beibehält.

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