seperti naga: adaptasi yakuza: Perbualan peminat permainan yang tidak dimainkan oleh pelakon
pelakon utama yang akan datang
seperti naga: yakuza penyesuaian, Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku, mendedahkan terperinci mengejutkan di San Diego Comic-Con (SDCC) Julai lalu: mereka tidak bermain apa-apa daripada permainan sebelum atau semasa penggambaran. Pilihan yang disengajakan ini, menurut pasukan pengeluaran, yang bertujuan untuk tafsiran yang segar dan tidak teratur terhadap watak -watak.
Takeuchi, bercakap melalui penterjemah, menjelaskan kepada GamesRadar bahawa sambil menyedari populariti global permainan, dia sengaja mengelakkan memainkannya untuk mendekati peranan secara organik. Kaku juga menyatakan hasrat mereka untuk mencipta versi mereka sendiri, menghormati semangat bahan sumber sambil memalsukan gambaran skrin yang unik.
Wahyu ini telah membakar perbincangan yang ghairah di kalangan peminat. Kebimbangan mengenai kesetiaan pertunjukan kepada bahan sumber adalah menonjol, terutamanya selepas pengumuman bahawa minigame karaoke ikonik tidak hadir. Walaupun sesetengah peminat tetap optimis, yang lain mempersoalkan sama ada penyesuaian itu benar -benar akan menangkap intipati francais yang dikasihi.
perdebatan menyoroti kerumitan penyesuaian permainan video. Walaupun pengalaman terdahulu dengan bahan sumber tidak wajib, Ella Purnell, pelakon utama dalam siri
Fallout
Amazon (yang memperoleh 65 juta penonton dalam dua minggu pertama), mencatat manfaat merendam diri dalam dunia permainan untuk memahami nuansa. Walau bagaimanapun, beliau juga mengakui pihak berkuasa kreatif muktamad terletak pada pencipta pertunjukan.
Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Beliau menyerlahkan pemahaman pengarah mengambil pemahaman tentang bahan sumber, menekankan keinginan untuk penyesuaian yang melampaui tiruan semata -mata. Yokoyama secara khusus mengalu -alukan tafsiran unik pertunjukan watak ikonik, Kiryu, mempercayai permainan telah mencapai gambaran yang sempurna.
seperti naga: Yakuza Pendekatan penyesuaian membentangkan kajian kes yang menarik dalam proses penyesuaian, mencetuskan perdebatan tentang keseimbangan antara kesetiaan dan kebebasan kreatif dalam membawa francais permainan video yang dikasihi ke skrin. Produk akhir pasti akan menjadi ujian penting dalam pendekatan ini.