Wie ein Drache: Yakuza Adaption: Actors 'Unspielte Spiele Spark Fan Debate
Die Hauptdarsteller der kommenden wie ein Drache: Yakuza Adaption, Ryoma Takeuchi und Kento Kaku, enthüllten letzten Juli ein überraschendes Detail auf der Spiele vor oder während der Dreharbeiten. Diese absichtliche Entscheidung zielte nach Angaben des Produktionsteams auf eine frische, unbelastete Interpretation der Charaktere ab.
Takeuchi, der durch einen Übersetzer sprach, erklärte GamesRadar, dass er sich zwar der globalen Popularität der Spiele bewusst war, aber es absichtlich vermied, sie zu spielen, um sich der Rolle organisch zu nähern. Kaku erklärte in ähnlicher Weise ihre Absicht, eine eigene Version zu erstellen, die den Geist des Ausgangsmaterials respektiert und gleichzeitig eine einzigartige Darstellung auf dem Bildschirm aufgreift.
Diese Offenbarung hat eine leidenschaftliche Diskussion unter Fans entzündet. Bedenken hinsichtlich der Treue der Show zum Ausgangsmaterial sind prominent, insbesondere nach der Ankündigung, dass das ikonische Karaoke -Minispiel abwesend sein würde. Während einige Fans optimistisch bleiben, fragen sich andere, ob die Anpassung die Essenz des geliebten Franchise wirklich erfassen wird.
Die Debatte beleuchtet die Komplexität von Videospielanpassungen. Während frühere Erfahrungen mit dem Ausgangsmaterial nicht obligatorisch sind, stellte Ella Purnell, die leitende Schauspielerin in der -Fallout -serie von Amazon (die in den ersten zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer gewonnen hat) die Vorteile des Eintauchens in die Spielwelt fest seine Nuancen verstehen. Sie erkannte jedoch auch an, dass die ultimative kreative Autorität bei den Machern der Show ruht.
Masayoshi Yokoyama, Regisseur des RGG -Studios, brachte Vertrauen in die Vision der Regisseure Masaharu Take und Kengo Takimoto aus. Er betonte das aufschlussreiche Verständnis von Director Take für das Ausgangsmaterial und betonte den Wunsch nach einer Anpassung, die die bloße Nachahmung überschreitet. Yokoyama begrüßte ausdrücklich die einzigartige Interpretation der legendären Figur Kiryu durch die Show und glaubte, dass die Spiele bereits eine perfekte Darstellung erreicht hatten.
Der Ansatz der Adaption von
wie ein Drache: Yakuza Adaption präsentiert eine faszinierende Fallstudie im Adaptionsprozess und löst eine Debatte über das Gleichgewicht zwischen Treue und kreativer Freiheit bei, um geliebte Videospiel -Franchises auf den Bildschirm zu bringen. Das Endprodukt wird zweifellos ein wesentlicher Test für diesen Ansatz sein.