Apple TV+正在迅速成为一项基本的流媒体服务,备受赞誉的系列,例如 * Mythic Quest * and * deverance *在社交媒体平台上引发对话。它在整个苹果生态系统中的无缝集成以及与大多数电视和游戏公司的兼容性
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经过十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出PlayStation 5和PC。这个项目始于杨本的独奏努力,后来,他将其转变为索尼的“中国英雄项目”下的主要冠军。 Bing现在领导着位于上海的工作室Ultizero Games,是其创始人兼首席执行官。
随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang Bing,深入研究导致这一重要发射的旅程。该游戏从谦虚的开始,作为一个单人项目,从索尼的比赛状态展示。抛弃迷失的灵魂的兴奋只会增长,粉丝和评论家都称赞它是最终幻想角色设计的激动人心的融合,而魔鬼梅·梅(Devil May May)哭泣的动态战斗。这种嗡嗡声始于2016年,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来。
在翻译人员的协助下,IGN探索了《迷失灵魂》的早期起源,其灵感,多年来团队面临的众多挑战等等。深入了解游戏的发展,粉丝们全面了解了近年来丢失的灵魂是最热切期待的冠军之一。
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