Na een decennium van ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij op 30 mei gelanceerd voor PlayStation 5 en PC. Dit project begon als de solo -onderneming van Yang Bing, die het sindsdien heeft getransformeerd in een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Bing leidt nu Ultizero Games, een studio gevestigd in Shanghai, als oprichter en CEO.
Naarmate de releasedatum nadert, had IGN het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in de reis die leidde tot deze gedenkwaardige lancering. De game is aanzienlijk geëvolueerd van zijn bescheiden begin als een éénpersoonsproject om te worden tentoongesteld in Sony's State of Play. De opwinding rond Lost Soul opzij is alleen gegroeid, zowel fans als critici die het prijzen als een spannende mix van het karakterontwerp van Final Fantasy en Devil May Cry's dynamische gevechten. Deze buzz begon in 2016 toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing viral ging.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij , haar inspiraties, de talloze uitdagingen waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd, en nog veel meer. Deze diepe duik in de ontwikkeling van de game biedt fans een uitgebreide kijk op wat Lost Soul opzij heeft gezet, een van de meest langverwachte titels in de afgelopen jaren.