Matapos ang isang dekada ng pag-unlad, ang pinakahihintay na laro na Nawala ang Kaluluwa sa tabi ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC. Ang proyektong ito ay nagsimula bilang solo na pagsisikap ni Yang Bing, na mula nang binago ito sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Pinangunahan ngayon ni Bing ang Ultizero Games, isang studio na nakabase sa Shanghai, bilang tagapagtatag at CEO nito.
Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang IGN ay may pribilehiyo sa pakikipanayam kay Yang Bing upang matunaw sa paglalakbay na humantong sa napakahalagang paglulunsad na ito. Ang laro ay nagbago nang malaki mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito bilang isang isang tao na proyekto upang maipakita sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawawalang Kaluluwa ay lumago lamang, kasama ang mga tagahanga at kritiko na pareho na pinupuri ito bilang isang kapanapanabik na timpla ng disenyo ng character ng Final Fantasy at ang Diablo na Mayo Cry's Dynamic Combat. Ang buzz na ito ay nagsimula noong 2016 nang ang paunang video ni Yang Bing ay naging viral.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang maagang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga inspirasyon nito, ang maraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa buong taon, at marami pa. Ang malalim na pagsisid sa pag -unlad ng laro ay nag -aalok ng mga tagahanga ng isang komprehensibong pagtingin sa kung ano ang gumawa ng Nawawalang Kaluluwa sa tabi ng isa sa mga pinaka -sabik na hinihintay na mga pamagat sa mga nakaraang taon.