এক দশকের উন্নয়নের পরে, বহুল প্রত্যাশিত গেমটি হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে চালু করতে চলেছে। এই প্রকল্পটি ইয়াং বিংয়ের একক প্রচেষ্টা হিসাবে শুরু হয়েছিল, যিনি তখন থেকে এটি সোনির 'চীন হিরো প্রজেক্ট' এর অধীনে একটি প্রধান শিরোনামে রূপান্তরিত করেছেন। বিং এখন তার প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হিসাবে সাংহাই ভিত্তিক একটি স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের নেতৃত্ব দেয়।
মুক্তির তারিখটি যতই কাছে আসছে, আইজিএন ইয়াং বিংকে এই যাত্রা শুরু করার জন্য এই মুহূর্তের প্রবর্তনের দিকে পরিচালিত করার জন্য সাক্ষাত্কার দেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল। গেমটি এক ব্যক্তির প্রকল্প হিসাবে সোনির স্টেট অফ প্লে-তে প্রদর্শিত হওয়ার জন্য তার নম্র সূচনা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে। হারানো আত্মাকে একপাশে উত্তেজনা কেবল বেড়েছে, ভক্ত এবং সমালোচকরা একে একে ফাইনাল ফ্যান্টাসির চরিত্রের নকশা এবং ডেভিল মে ক্রির গতিশীল লড়াইয়ের রোমাঞ্চকর মিশ্রণ হিসাবে প্রশংসা করেছেন। ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশ ভিডিও ভাইরাল হয়ে গেলে এই গুঞ্জনটি ২০১ 2016 সালে ফিরে এসেছিল।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারানো আত্মার প্রাথমিক উত্সগুলি একপাশে , এর অনুপ্রেরণা, বছরের পর বছর ধরে দল দ্বারা যে অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল এবং আরও অনেক কিছু অনুসন্ধান করেছিল। গেমের বিকাশের এই গভীর ডাইভ ভক্তদের সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সবচেয়ে অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত শিরোনামগুলির মধ্যে একটিকে কী একপাশে পরিণত করেছে তা ভক্তদের একটি বিস্তৃত চেহারা দেয়।